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Downtime: Umzug von Webseiten und Domain [Update]

Wir werden in Kürze unsere Homepage, unser Forum und unser Mail-System, sowie unsere Domain umziehen. Dadurch wird es eine Downtime geben, in der wir nicht erreichbar sind. Wir bemühen uns die Ausfallzeit so kurz wie möglich zu halten.

Euer MeisterGeister-Team

[Update 09.03.2016 12:00 Uhr]: Umzug abgeschlossen! Vielen Dank an Thomas von Orkenspalter.de für die technische Unterstützung!

Hilfe beim Zeichnen der Gebiete zur Pflanzensuche

Das MeisterGeister-Team möchte die Pflanzensuche weiter vereinfachen. Damit das auch richtig gut funktionieren kann, muss man wissen, welche Pflanze an welchem Ort zu finden ist, und vor allem auch, wo diese Orte überhaupt sind. Hier geht es um letzteres, da wir ersteres bereits wissen.

Die Pflanzen von Aventurien und Myranor befinden sich in 166 Gebieten, die man benennen kann. Was wir nun brauchen sind die dazugehörigen Polygone auf der Karte. Da 166 Gebiete zu zeichnen eine mühsame Aufgabe ist, bitten wir um Eure Mitarbeit.

Die Details und eine Anleitung zur Mitarbeit findet Ihr in diesem PDF:
Erfassung der Pflanzenverbreitung

Links zur Koordinationsliste:
http://bit.ly/1ICRWrB

Bei Fragen meldet ihr euch am besten in unserem Forum: http://forum.meistergeister.org/showthread.php?tid=511

Fünf Jahre MeisterGeister

MeisterGeister Fanprojekt Logo
Man glaubt es kaum, aber in diesem Jahr ist das MeisterGeister-Projekt fünf Jahre alt geworden! Das Projekt kann auf eine spannende Entwicklung zurück blicken und auch der Blick in die Zukunft sieht vielversprechend aus… Besonders lustig ist der Zufall, dass in unserem fünften Projekt-Jahr auch die neue 5. Regeledition von DSA erscheint! Zufall oder Schicksal…? 😉

MeisterGeister 0.4.0 (Kalender)

Kalender-Tool der Version 0.4.0 (Januar 2011)

Angefangen hat alles am 07.06.2010 mit der allerersten öffentlichen MeisterGeister-Version. Das Tool umfasste damals lediglich ein paar wenige Module, wie der Helden-Verwaltung, dem Proben- und Kampf-Tool. Das “Team” bestand zu Beginn nur aus dem Projektgründer Markus (alias Rondrian), der das Tool hauptsächlich für den Zweck erstellt hatte, um als Meister mit einem Klick Gruppen-Proben auf Talente würfeln zu können.

Kampf-Tool (1.0.0)

Kampf-Tool der Version 1.0.0 (April 2011)

Schnell wurden weitere Feature ergänzt und neue Tools entwickelt. Dabei flossen schon früh die Ideen und Anregungen der ersten Nutzer mit in die Entwicklung ein. Ende 2010/Anfang 2011 wurde dann die erste projektübergreifende Kooperation begründet: Zusammen mit dem DereGlobus-Projekt entwickelte Markus die DG-Suche, die den Globus durchsuchbar machte und dies wurde als PlugIn in MeisterGeister eingebaut. Diese Mentalität der Kooperation der Fan-Projekte herrschte seit der Gründung des Projekts und wird bis heute fortgeführt. Heute gibt es verschiedene PlugIns (z.B. ArtGen von Mario Rauschenberg, Ares-Controller von Jörg Rüdenauer) und Kooperationen, die MeisterGeister deutlich bereichert haben. Manch ein Projekt ist dabei sogar in MeisterGeister vollständig aufgegangen (z.B. ZooBot-Tool von Michael Prim) Egal ob Helden-Software, Heldenbaltt, DereGlobus, WikiAventurica, Rakshazar oder andere Fan-Projekte: Die enge Verknüpfung der unterschiedlichsten Projekte war und ist dem MeisterGeister-Team überaus wichtig!

MeisterGeister Treffen 2014

MG-Team beim Team-Treffen 2014 (v.l.n.r. Master Sheep, Graf Rumpelding, TheyWor, Rondrian, der.friesenjung)

Im März 2011 wurde dann aus dem 1-Mann-Projekt ein Team-Projekt: Jonas (alias TheyWor) verstärkte das MeisterGeister-Projekt als Entwickler! Heute leitet er zusammen mit Markus das MeisterGeister-Projekt. In den kommenden Monaten und Jahren wuchs das Team dann immer weiter an: Weitere Entwickler, Tester und Datenaufbereiter kamen zum Team und brachten das Projekt weiter voran! Manche engagierten sich nur kurz im Projekt, manche sind dem Projekt noch heute treu (je nach persönlichen Lebensumständen)! Diese Offenheit war schon immer die Stärke des Projekts, denn ein so umfangreiches Tool wie MeisterGeister kann nur von einer größeren Zahl von Personen betrieben werden.

Proben-Tool der aktuellen Version (Juli 2015)

In seiner fünf jährigen Geschichte kann das Projekt auf viele Highlights zurück blicken… Auch wenn die Wunschliste noch voll ist, bietet MeisterGeister eine sehr beachtliche Zahl von Tools an, die dem Meister das Leben leichter machen. Und bei fast jeder zweiten Version kommen neue hinzu… Besonders erwähnenswert ist auch die Unterstützung der Herokon-Online Macher, die das Projekt mit vielen tollen Grafiken bereichert haben! Wir haben bereits zwei Team-Treffen abgehalten (2012 und 2014), diverse Erwähnungen in “den Medien” erfahren (z.B. bei Spährengeflüster), einen Umzug zum Orkenspalter (mit großem Dank an Thomas Stolz!) absolviert und große Architektur-Umbaumaßnahmen durchgeführt (Stichwort MVVM)… Dies sind natürlich nur ein paar wenige herausragende Punkte in der Projekt-Geschichte – ein vollständiges Bild bietet unser Blog an…

Doch auf diese vergangenen fünf Jahre sollen natürlich noch viele weitere folgen und so blicken wir in eine spannende Zukunft! Auch dank neuer Team-Mitglieder werden wir in der kommenden Version wieder neue Tools vorstellen können: Ein Alchimie-Tool, ein Beschwörungs-Tool, ein Wetter-Generator und ein Karten-Tool zur Verortung der Helden-Gruppe! Außerdem konkretisieren sich unsere Pläne einen Client für MeisterGeister zu entwickeln! Damit sollen die Spieler die Möglichkeit bekommen sich mit dem Meister(-Rechner) zu verbinden, um z.B. ihre Helden-Werte einsehen zu können… Zudem haben wir uns zu DSA5 bekannt! Wir wollen in Zukunft sowohl DSA4.1 als auch DSA5 unterstützen. Zum Erscheinen des DSA5-Regelwerks werden wir die Edition zwar noch nicht unterstützen, aber die ersten portierten Tools sollen bald erscheinen (beginnen werden wir mit dem Proben-Tool).

Wir blicken also auf eine bewegte Geschichte und in eine spannende Zukunft! Wir freuen uns darauf gemeinsam mit euch auch in den nächsten Jahren an neuen und verbesserten Helfern für den Spieltisch zu arbeiten!

Eure MeisterGeister!

RatCon, Team-Treffen und DSA5

Team-Treffen

MeisterGeister Treffen 2014

MG-Team beim Team-Treffen 2014 (v.l.n.r. Master Sheep, Graf Rumpelding, TheyWor, Rondrian, der.friesenjung)

Es ist zwar schon eine Weile her, aber dennoch einen Blog-Artikel wert: Am 2. August 2014 hat sich das MeisterGeister-Team zum zweiten Mal getroffen, diesmal am schönen Niederrhein (siehe erstes Treffen 2012). Es waren natürlich nicht alle vom Team anwesend, aber genug, um produktiv zu sein.
Wir haben zukünftige Projekte und unsere Ausrichtung in der kommenden Zeit besprochen. DSA5 war natürlich auch ein großes Thema! Wir haben auch die Gelegenheit genutzt und ein kleines Abenteuer mit DSA5-Beta-Regeln gespielt und Helden nach dem neuen System generiert. Grundsätzlich waren unsere Erfahrung mit DSA5 gar nicht schlecht und wir freuen uns auf die neue Edition (auch wenn wir natürlich die ein oder anderen Änderungswünsche hatten, die wir auch an Ulisses weitergegeben haben).

RatCon

MeisterGeister RatCon 2014

MG-Team im Gespräch mit Alex Spohr (DSA-Redakteur von Ulisses Spiele) auf der RatCon 2014 (v.l.n.r. Graf Rumpelding, TheyWor, Alex Spohr, Rondrian, Master Sheep)

Wir haben dann die Gelegenheit genutzt, um am Sonntag gemeinsam die RatCon zu besuchen. Natürlich haben wir einige Workshops besucht und viele Gespräche mit Verantworlichen der Verlage und von Fanprojekten geführt.
Hervorzuheben ist natürlich unser Gespräch mit DSA-Redakteur Alex Spohr, in dem es um die generelle Zusammenarbeit und Zukunft unseres Projektes und um DSA5 ging. Wir bedanken uns an dieser Stelle nochmal ganz herzlich für das nette Gespräch!
Für unser Projekt und unsere User können wir schonmal festhalten, dass einer erfolgreichen Weiterentwicklung von MeisterGeister nichts im Wege steht und wir auch in Zukunft einen guten Kontakt zum DSA-Verlag pflegen werden.
Der Besuch hat sich auf jeden Fall gelohnt und war interessant und unterhaltsam. Vielleicht werden wir bei einer der nächsten RatCons auch mal mit einem Stand (oder Gemeinschaftsstand) vertreten sein – mal sehen…

DSA5

Und nun kommen wir zu einem Punkt, den vielen schon seit einiger Zeit unten den Nägeln brennt: Was ist mit MeisterGeister und DSA5?
Die Antwort lautet: Wir werden DSA5 umsetzen!
Einige aus unserem Team sind recht angetan von dem neuen System und alle anderen sind zumindest nicht völlig abgeneigt. Zudem waren unsere Erfahrungen im Testspiel recht positiv. Außerdem sind wir zu der Einschätzung gekommen, dass wir DSA5 in Zukunft unterstützen müssen, damit unser Projekt eine Zukunft haben wird. Desweiteren werden wir uns aller Wahrscheinlichkeit nach ohne große Schwierigkeiten zu diesen Themen mit Ulisses verständigen können, sodass einem “MeisterGeister DSA5” nichts im Wege stehen wird.
Wir wollen uns aber auch nicht gänzlich von DSA4.1 abwenden, da dieses System auch in Zukunft noch für eine längere Zeit relevant sein wird. Deshalb werden wir es sehr wahrscheinlich so umsetzten, dass beide Editionen in einer MeisterGeister Version integriert sein werden. Der User kann dann zwischen den Editionen umschalten. Über weitere Details werden wir euch später noch informieren.
Auf jeden Fall werden sowohl DSA4.1 als auch DSA5 Spieler MeisterGeister nutzen können!

Wir blicken also einer spannenden Zukunft entgegen und freuen uns auf die weitere Projektarbeit und auf ein gelungenes DSA5!

 

MeisterGeister und Windows 10

Microsoft hat am Dienstag (30.09.2014) die nächste Windows Version vorgestellt: Microsoft Windows 10! Es gibt auch bereits eine frühe Preview Version zum Testen als Download. Mit freundlicher Unterstützung von Thomas von Orkenspalter.de haben wir sogleich getestet, ob MeisterGeister unter dem neuen System einwandfrei läuft…

Die Antwort lautet: Ja! Es war zwar nicht anders zu erwarten, aber besser testen, als nachher überrascht sein.

Ob MeisterGeister damit zukünftig auch auf Tablets und Smartphone laufen wird (da es mit Windows 10 nur noch ein Betriebssystem für alle Geräte geben wird), kann noch nicht beantwortet werden, aber vermutlich wird dies nicht der Fall sein.

Vielen Dank an Thomas für den Test!

Hier sieht man MeisterGeister auf dem neuen Windows 10 (Preview):

Homepage und Domain umgezogen

Neue Homepage

Neue Homepage

Homepage

Die MeisterGeister Hompage und die Domain sind erfolgreich auf einen neuen Webspace umgezogen! Die komplette Webseite, das E-Mail-System und unser Forum werden nun von Orkenspalter.de gehostet! Wir bedanken uns ganz herzlich bei Thomas Stolz für die Bereitstellung des Webspaces und die technische Unterstützung! Wer den Orkenspalter (und damit auch uns) unterstützen möchte, findet hier eine Möglichkeit dazu.

Die neue Webseite besteht aus einer schlichten WordPress-Installation und wird in den kommenden Tagen noch um fehlende Inhalte ergänzt und ggf. hier und da angepasst.

Blog-Feed

Durch den Umzug hat sich auch die Adresse zu unserem Blog-RSS-Feed geändert. Die neue URL lautet: http://www.meistergeister.org/feed
Ihr solltet unseren Feed also ggf. in euren Feed-Readern neu eintragen.

Forum

Dank des Umzugs unserer Domain, könnt ihr unser Forum nun auch unter einer eigenen URL erreichen: http://forum.meistergeister.org/
Auch hier also ggf. eure abgespeicherten Links anpassen.

Umzug der Homepage

Alte Homepage

Alte Homepage

In Kürze wird die MeisterGeister Homepage auf einen neuen Webspace umziehen. Ebenfalls wird die Domain (meistergeister.org) inkl. Mail-Adresse umziehen. Da es kein 1:1 Umzug sein wird, sondern sich auch die Webseiten-Technik ändern wird, könnte es sein, dass nicht alle Inhalte sofort verfügbar sein werden.

Sollte es Probleme beim Zugriff auf den MeisterGeister-Download geben, nutzt das Orkenspalter-Archiv. Dort findet ihr alle Versionen der letzten Zeit.

Zudem könnt ihr uns bei Problemen weiterhin über unser Forum erreichen.
Wir sehen uns auf der neuen Homepage! 🙂

Update (22.09.2014 16:00):

Domain wurde erfolgreich umgezogen. Der Webseiten Inhalt wird nun Schritt für Schritt übertragen.