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Sommerpause

Die Version 1.5 ist nun bereits eine Weile online und unser Team hatte für diese Version nochmal ordentlich Gas gegeben, um euch vor dem Sommer noch einige neue Features zu bieten!

Nun beginnt aber wieder die Zeit der längeren warmen Nächte und man glaubt es kaum: Auch wir Programmierer trauen uns unter solch günstigen Wetterbedingungen mal öfter vor die Tür und verlassen unsere dunklen Entwicklerkammern… 😉

Wir begeben uns also in die MeisterGeister-Sommerpause! In den kommenden Monaten solltet ihr nicht mit neuen Versionen rechnen, da wir nicht mit der gewohnten Intensität an dem Projekt arbeiten können, da auch viele Team-Mitglieder in dieser Zeit in Urlaub fahren :-).
Falls ihr nach einer Frage oder Anmerkung also mal was länger auf eine Antwort warten müsst, seht es uns bitte nach…

Das heißt aber nicht, dass beim MeisterGeister-Projekt in den warmen Monaten völliger Stillstand herrscht! Nein, nein… einige vom Team arbeiten im Hintergrund weiter und dienen auch im Forum als Ansprechpartener für euch! Außerdem werden wir die kommenden Wochen für einige intensive Arbeiten an der im Hintergrund wirkenden Architektur nutzen, die dem Benutzer erstmal nicht groß auffallen wird, uns Entwickler aber extrem viele Vorteile bringen wird… Darüber werdet ihr sicherlich in unserem Forum bei Gelegenheit noch was lesen können.

Sobald diese Hintergrund-Arbeiten abgeschlossen sind, werden wir MeisterGeister umso stärker voran bringen können! Vor allem die Helden-Verwaltung und das Kampf-Tool werden davon sehr stark profitieren. Wie es bei den MeisterGeistern weitergehen wird und welche Neuerungen ihr zukünftig noch erwarten könnt, werdet ihr bei Zeiten noch von uns erfahren – wir haben noch einiges geplant… 🙂

Wir wünschen all unseren Usern einen schönen Sommer und möchten uns an dieser Stelle ganz herzlich bei allen bedanken, die uns immer unterstützt haben, sei es durch Bug-Meldungen, Verbesserungsideen und konstruktiver Kritik! Weiter so! 🙂

Euer MeisterGeister-Team!

Unterstützung durch “Herokon Online” Macher

sss herokon onlineDie Silver Style Studios, die Macher des ersten DSA MMORPG Herokon Online, unterstützen das MeisterGeister-Projekt mit etlichen Grafiken!

Wir freuen uns sehr euch berichten zu können, dass ihr in der nächsten MeisterGeister Version eine ganze Reihe von schönen neuen Icon-Grafiken bewundern könnt. Erstellt wurden diese allesamt von den Grafikern des Herokon Online Teams. Wir bedanken uns sehr herzlich für diese umfangreiche Unterstützung und die fruchtbare und angenehme Zusammenarbeit. Wer hätte gedacht, dass sich aus unserem Aufruf nach grafischer Hilfe etwas derartiges entwickelt?

Neue Icons in MeisterGeister

Neue Icons in MeisterGeister

Umso mehr freuen wir uns, dass wir euch in dem Screenshot rechts erste Ergebnisse der Verwendung der neuen Icons präsentieren können. Ihr seid hoffentlich genauso begeistert wie wir… 😉

Durch die umfangreiche Sammlung an Grafiken, die Silver Style für uns erstellt hat, wird MeisterGeister bald mit einem deutlich einheitlicherem Erscheinungsbild daher kommen, denn wir werden nahezu alle Icon-Grafiken durch neue ersetzen! Ohne die Unterstützung aus dem Hause Silver Style wäre uns das so sicher nicht möglich gewesen.

Wir drücken den Jungs und Mädels von Silver Style die Daumen, dass Herokon Online einen guten Start hinlegen wird, doch bei den fähigen Grafikern stehen die Voraussetzungen ja schonmal sehr gut… 😉 Außerdem haben ein paar Leute aus unserem Team einen Beta-Key für das Spiel ergattern können und wir sind schon sehr davon angetan und erwarten mit Spannung, wie unser liebstes Rollenspiel auf dem Bildschirm entsteht…

Ihr könnt euch also schonmal auf die nächste MeisterGeister Version mit einer deutlich aufgewerteten Oberfläche freuen! Und in der Zwischenzeit könnt ihr euch ja schonmal Herokon Online anschauen und euch bei einer der vielen Aktionen z.B. auf Facebook einen Beta-Key ergattern… 🙂

Neues MeisterGeister Logo

MeisterGeister Logo (346x150)

MeisterGeister Logo

Manch einer hat es vielleicht schon in den letzten Tagen gemerkt: MeisterGeister hat ein neues Logo bekommen! Unser neues Team-Mitglied Joachim C. Fink hat sich ins Zeug gelegt und dem Projekt dieses schickte Logo spendiert.
Es greift den bereits bekannten “MGeister” Schriftzug auf und erweitert ihn um die Maske des Meisters, die wohl als der Kult Gegenstand schlecht hin im DSA-Universum gilt. Wir wollen damit symbolisch einen Bogen schlagen von der DSA-Anfangszeit bis zur Jetztzeit mit den ganzen neuen Medien, wozu MeisterGeister zu zählen ist.

MeisterGeister Icon (256x256)

MeisterGeister Icon

In der nächsten MeisterGeister Version, die bald erscheinen wird. Werdet ihr das neue Logo natürlich auch sehen.

Wir hoffen, dass es euch genauso gut gefällt wie uns und wir würden uns freuen, wenn ihr uns eure Meinung mitteilt, z.B. hier bei den Kommentaren, in unserem Forum oder auf unserer Facebook-Seite…

Auf bald!
Eure MeisterGeister

Helft uns beim Testen…

Helft uns beim Testen und schickt uns eure Datenbanken

Die nächste MeisterGeister Version wird voraussichtlich Ende Februar/Anfang März erscheinen. Da wir mit dieser Version einige umfangreiche Änderungen an der Datenbank (Daten\DatabaseDSA.sdf) vorgenommen haben, möchten wir bei dem kommenden Update ganz besondere Sorgfalt walten lassen…

Zu diesem Zweck bitten wir euch, dass ihr uns eure Datenbanken per E-Mail (info@meistergeister.org) zusendet, damit wir unsere Update-Routinen an real Beispielen testen können. Bislang sind zwar alle Tests erfolgreich gewesen, aber wir würden unsere Testszenarien gerne etwas erweitern, um im Vorhinein Probleme beheben zu können.
Die Datenbank findet ihr in dem MeisterGeister-Unterverzeichnis “Daten”. Die Datei, die uns interessiert, heißt “DatabaseDSA.sdf” (die Dateien mit dem Zusatz “BACKUP” brauchen wir nicht).

Wir werden eure Daten natürlich vertraulich behandeln und nur im Rahmen unserer Tests verwenden.

Mit dieser Aktion habt ihr die Möglichkeit, an der Qualitätssteigerung von MeisterGeister aktiv mitzuwirken!

Danke für eure Unterstützung!

Das MeisterGeister-Team

Grafiker gesucht

Hallo zusammen!

Das MeisterGeister Team braucht eure Unterstützung! Für die Zeichner, die MeisterGeister noch nicht kennen, hier eine kurze Vorstellung.

Wir suchen Grafiker, die uns bei der Umgestaltung der Anwenderoberfläche durch neue Icons und Buttons und auch bei der Erstellung einiger Bilder für DSA spezifische Kreaturen, Waffen, usw. zur Hand gehen möchten. Ob als “freier” Unterstützer oder als festes Teammitglied, das bleibt euch überlassen.

Wir freuen uns über eure Hilfe, da wir zwar programmiertechnisch und organisatorisch im Team gut aufgestellt sind, doch grafisch sind unsere Talentwerte sicher noch steigerbar ;-).

Wenn du neugierig geworden bist, schau in unserem Forum vorbei (dort kann man sich auch ohne Anmeldung zu Wort melden) oder schreibe uns eine E-Mail an info@meistergeister.org.

Viele Grüße,
das MG-Team

Frohe Weihnachten und Ausblick auf 2012

Das gesamte MeisterGeister-Team wünscht euch Frohe Weihnachten und einen guten Übergang ins neue Jahr! Wir möchten uns ganz herzlich bei all jenen bedanken, die unsere Arbeit mit Interesse verfolgt haben und uns fleißig mit Kritik, Lob und Anregungen beschenkt haben! Durch euer Zutun ist MeisterGeister in diesem Jahr wieder an vielen Stellen verbessert und erweitert worden und wir hoffen auch weiterhin auf eine rege Beteiligung von euch allen, denn wir schätzen diesen lebendigen Austausch mit euch sehr :-)!

Wir können in diesem Jahr auf große interne Veränderungen zurück blicken, die euch mittel- und langfristig sehr zugute kommen werden. Unser Entwickler-Team ist stark gewachsen, sodass nun deutlich mehr engagierte Menschen für euch neue Tools entwickeln und alte verbessern können. Wir haben unsere Öffentlichkeitsarbeit deutlich verstärkt (Twitter, Facebook, Forum, Entwicklertagebücher…), um euch noch mehr Informationen und Kontaktmöglichkeiten zu bieten.

Mit dieser neuen Aufstellung ist das MeisterGeister-Projekt ideal gerüstet, um dem kommenden Jahr 2012 entgegenzublicken. Wir werden bestehende Kooperationen mit anderen Fan-Projekten intensivieren, neue Bande knüpfen und neue Tools werden kommen! Das große Anliegen von vielen, das “Kampf-Tool“, wird Anfang 2012 eine radikale Überarbeitung erfahren. Ein paar neue Tools sind bereits in unterschiedlichen Planungs- und Realisierungsphasen (z.B. ein Basar-Tool) und wir wollen die Unterstützung des Settings “Dunkle Zeiten” erweitern und “Myranor” ergänzen. Außerdem wollen wir euch demnächst Hilfestellung für die Bedienung von MeisterGeister anbieten. Darüber hinaus arbeiten wir an einigen umfangreicheren Architekturveränderungen.

Wie ihr seht, haben wir viele Punkte auf unserer Aufgabenliste stehen, denen wir uns in 2012 mit Herzblut widmen werden!

Frohe Weihnachten euch allen und möget ihr vom Zantaclauth verschont werden und die Würfel euch allzeit gewogen sein!

Markus Traut (MeisterGeister Projektleiter)
im Namen des gesamten MeisterGeister-Teams

MeisterGeister Entwicklertagebücher

“Was machen die denn bloß?”, “Woran arbeitet ihr denn gerade so?”, “Wie weit ist denn das neue Feature?” Solche Fragen haben uns in der letzten Zeit des öfteren erreicht und dies hat uns gezeigt, dass unsere Informationspolitik wohl nicht ausreichend war, um eure hesindegefällige Neugier zu befriedigen…

Da es natürlich unser höchstes Ziel ist euch glücklich zu stimmen, haben wir zu diesem Zweck einiges an unseren News-Systemen verbessert. Unseren Twitter-Kanal und unsere Seite auf Facebook werden wir zukünftig noch stärker mit News füttern. Außerdem sind nun beide Kommunikationssysteme miteinander verknüpft, sodass ihr unsere Meldungen nun auf beiden Plattformen verfolgen könnt, ganz nach eurem Geschmack.

Wichtigste Neuerung sind aber unsere Entwicklertagebücher, die wir euch ab heute in unserem Forum zur Verfügung stellen! Dort findet ihr einen eigenen Bereich eines jeden Entwicklers von MeisterGeister, indem er über seine laufenden Projekte berichtet. Der Umfang wird hier sicherlich schwankend sein, da die Vorlieben seine Arbeiten öffentlich zu dokumentieren natürlich unterschiedlich sind. Wenn sich bei einem Entwickler also mal nichts tut, heißt das nicht unbedingt, dass in seinem Bereich nichts passiert… Manche Beiträge werden sicherlich auch mal was “technischer” ausfallen, da hier schließlich Softwareentwickler schreiben und die leben ja bekanntlich in kleinen Pappkartons hinter ihren Monitoren und sprechen komische Sprachen, die keiner versteht ;-). Scheut euch aber nicht, auch mal was nachzufragen, denn diese Bereiche dienen auch zum direkten Kontakt zu einzelnen Entwicklern.

Wir hoffen, dass wir durch diese Öffnung eurem Wissensdrang entgegenkommen und wünschen euch viel Vergnügen beim Stöbern in den Entwicklertagebüchern der Macher von MeisterGeister!

Euer MeisterGeister Team

MeisterGeister auf Facebook

Bereits seid ein paar Wochen hat das MeisterGeister Projekt eine eigene Seite auf Facebook, auf die wir euch mit diesem Blog-Artikel aufmerksam machen möchten. Dort findet ihr viele Informationen zu laufenden Projekten, Umfragen und mehr.
Nach der Einführung unseres Twitter-Kanals und unseres öffentlichen Forums ist dies eine weitere Möglichkeit für euch mit uns in Kontakt zu treten oder euch über unser Projekt zu informieren.
Schaut doch mal vorbei und vielleicht “gefällt” euch ja auch das ein oder andere :-).

Euer MeisterGeister-Team!