Archiv der Kategorie: Allgemein

Öffentliches Forum und Twitter

Um euch allen eine noch bessere Kommunikation zu uns zu ermöglichen, haben wir ein öffentliches Forum eingerichtet, welches nun seine Tore für euch öffnet! Ihr könnt euch dort registrieren oder auch nur als Gast schnell und unkompliziert z.B. einen Bug melden.
Dieses Forum dient als Anlaufstelle für all eure Anliegen, seien es nun Fehlermeldungen, Wünsche, Kritik oder Fragen zum Programm oder zum Projekt. Natürlich könnt ihr uns auch weiterhin über die bestehenden Kanäle kontaktieren (Foren, E-Mail, Gästebuch, etc.), doch in unserem neuen Forum habt ihr einen noch engeren Kontakt zu uns, da dort das gesamte Team vertreten ist.

Ein weiteres Angebot, das wir erst kürzlich für euch eingeführt haben, ist unser Twitter-Kanal, über den wir euch zukünftig mit kleineren Newsmeldungen versorgen wollen. Hier könnt ihr auch das ein oder andere Gezwitscher über aktuelle Entwicklungen aufschnappen.

Wir hoffen, dass wir mit diesen beiden neu eingerichteten Angeboten noch besser mit euch ins Gespräch kommen und euch noch besser mit Informationen versorgen können. Denn wir wollen MeisterGeister schließlich MIT euch FÜR euch weiterentwickeln!

Forum: http://forum.meistergeister.org
Twitter: http://twitter.com/MeisterGeister

MeisterGeister bekommt einen Jingle

Wir freuen uns sehr euch mitteilen zu können, dass MeisterGeister einen eigenen Jingle bekommen hat! Das kleine Musikstück wurde von Martin Zimny exklusiv für MeisterGeister komponiert und verleiht unserem Projekt ein unverkennbares akustisches Erkennungsmerkmal.

Der engagierte Musikstudent, der in jungen Jahren bereits durch die Vertonung einiger Erzdämonen (siehe MySpace-Seite des Komponisten) aufgefallen ist, hat sich bei der Komposition höchste Ansprüche auferlegt. Und wir finden, dass er seine Arbeit hervorragend gemacht hat! Er hat viele musiktheoretische Details bei der Komposition berücksichtigt, um die PRAios gefällige Ordnung in dem Stück zu berücksichtigen und so werden z.B. für das Hauptthema ausschließlich die drei Töne verwendet, die so gut zu unserem Rollenspiel passen… 😉

In der kommenden Version wird MeisterGeister mit diesem wunderbaren Jingle starten, um sich auch akustisch anzukündigen – so wie es sich für echte Meister “Geister” gehört! Und keine Sorge: Wen das stört, der kann dies auch abstellen.

Wir möchten uns ganz herzlich bei Martin bedanken und wünschen ihm noch eine glorreiche Komponistenzukunft!

Und nun wollen wir dem Komponisten das Wort überlassen…

“Mit der Komposition zur Titelmelodie von “MeisterGeister” habe ich mir im Vorfeld strenge Bande auferlegt. Das Hauptthema soll aus den Tönen D-Es-A gebildet werden, womit nicht mehr viel an musikalischen Faktoren übrig blieb, da mit dieser Melodie bereits dem kleinen Stückchen ein festes Gepräge aufgedrückt wird. Bleiben jedoch noch Harmonik, Rhythmus, und Instrumentierung. Die Harmonik, als Kleid der Melodie, war relativ schnell gefunden, da die Töne sich wunderbar diatonisch in g-moll einfügen als Quint, Sexte und None (gleichzeitig als Tritonus zur vorgegangenen Quinte). Dass g-moll als assoziativ ‘dunkle’ Tonart erklingt (wie auch z.B. Mozarts kleine Jupiter-Sinfonie KV 25, Bachs Eingangschor zur Johannes-Passion, Chopins Nocture op. 37 No.1 etc.), war für eine Komposition zu “Das Schwarze Auge” mehr als passend. Blieb noch die Frage von Rhythmus, doch auch da hatte ich mich schnell auf einen 12/8-Takt (im Arbeitsprozess ein triolisch unterteilter 4/4-Takt) festgelegt, da die Zahl 12 wohl die sinngeladendste von DSA (12 Götter, 12 Erzdämonen, auch 2×6 (Rur und Gror, Los und Sumu, Gut und Böse, Rohal und Borbarad, sechs Elemente etc.)) und häufigts genannte Zahl an einem Rollenspielabend ist (“Für die Zwölfe!” – “Bei den Zwölfen!” – “12 Fässer Met für meine Gefährten!”). Über die Orchestrierung habe ich lange gerätselt und mich letztlich für ein typisch filmmusikalisches Orchester entschieden, da zum einen eine musikalische Fläche ensteht, jedoch ohne sich in Synthie-haften Matsch zu verlieren. Wichtig war mir, dass das Hauptmotiv (welches 3mal erklingt, zuerst in den Hörnern, dann in der Viola und zuletzt Tutti-Streicher) zu erkennen ist, wenn die Töne gespielt werden. Über die Länge darf ruhig gestritten werden, ich stand vor der Entscheidung, entweder einen musikalischen Effekt rauszufeuern (also z.B. lediglich ein Anschwellen eines Akkords oder einen Wind irgendwo in Düsseldorf aufzunehmen und diesen dann mit entsprechender Software zu mystifizieren) oder ein kurzes Stück Musik sinnvoll zum Schluss zu führen. Da ein Programm von so einer Qualität, die nicht zuletzt auf einen der engagiertesten Informatiker unter uns DSA-Spielern zurückzuführen ist, wollte ich dem ganzen Rechnung tragen. Weiter so!”

Anhören & Downloaden

Damit ihr auch alle Feinheiten hören könnt, empfehlen wir die Lautsprecher ordentlich aufzudrehen…! 🙂
Den MeisterGeister Jingle könnt ihr z.B. als Klingel- oder SMS-Ton verwenden, oder einfach zur persönlichen Erbauung… 😉

MeisterGeister Jingle.mp3 (622 Downloads)

MeisterGeister Jingle
Komponist: Martin Zimny
Copyright © MeisterGeister-Projekt 2011

Neue Version 1.2.0 erschienen – Überarbeitung nach Fanrichtlinien von Ulisses

Fanprojekt Logo

Fanprojekt Logo

Die Sommerpause geht nun zuende, sodass es endlich in der Entwicklung weitergehen wird. Wir hoffen, dass ihr uns die etwas längere Pause nicht übel nehmt und freuen uns wenn ihr uns auch weiterhin treu bleibt! Wir haben die Zeit genutzt, um ausreichend Energie für die kommenden Entwicklungen zu tanken :-).

Als erste neue Version nach dem Sommer gibt es ein nach den neuen Fanrichtlinien von Ulisses überarbeitetes MeisterGeister. Der neue Disclaimer wurde eingefügt und überall dort, wo geschütze Logos verwendet wurden, werden jetzt die vom Verlag freigegebenen Bilder eingesetzt.

Sonstige Neuerungen und BugFixes werden erst in die nächste Version einfließen.

Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß mit MeisterGeister und unserem Lieblingsrollenspiel DSA!

Sommerpause

Jaja, überall liest man was von Sommerpause, da ist auch die DSA-Welt nicht von ausgenommen… Bei MeisterGeister wird es in den kommenden Wochen auch etwas ruhiger zugehen. Das liegt natürlich an den obligatorischen Urlaubsplanungen, diversen anderen Verpflichtungen und daran, dass auch ein Softwareentwickler in den warmen Tagen mal was mehr Zeit im Freien verbringen möchten ;-).
Seht es uns also nach, wenn hier für eine Weile nicht so viel passiert, wie ihr es vielleicht gewohnt seid… Kleinere Updates wird es natürlich weiterhin geben, nur “große Änderungen” müssen noch etwas warten. Wenn das Wetter die Programmierer wieder in ihre dunklen Kammern getrieben hat, wird es erneut mit Volldampf weiter gehen :-).
Kritik und Anregungen sind natürlich weiterhin jederzeit willkommen und werden auch möglichst zeitnah bearbeitet.
Ansonsten: Bleibt uns treu und viel Spaß beim Rollenspielen oder bei euren alternativen Freizeitbeschäftigungen…

Euer MeisterGeister-Team

PlugIn für Pflanzensuche und Jagd kommt

Nach der kürzlich umgesetzten PlugIn Einbindung des ArtefaktGenerators von Mario Rauschenberg, wird sich bald das nächste PlugIn in die “MeisterGeister” einreihen: Das sehr beliebte Pflanzensuch- und Jagd-Tool “Einsteins DSA Tool” von Michael Prim! Alle Funktionen des Tools sind direkt in MeisterGeister zu nutzen. Es wird als eigener Tab eingebunden und ist somit wie alle anderen MeisterGeister-Tools einzusetzen. Genau wie auch beim ArtefaktGenerator wird es auch bei diesem PlugIn zunächst keine Verflechtung der Daten geben, sodass man die Eigenschafts- und Talentwerte manuell eingeben muss. Eine Übernahme aus der Helden-Verwaltung von MeisterGeister soll ggf. später umgesetzt werden.
EDIT: Wahrscheinlich wird ein Zugriff auf die Helden-Verwatung von MeisterGeister bereits in der ersten PlugIn Version möglich sein, sodass die Eigenschafts- und Talentwerte automatisch übernommen werden.

Mit diesem Schritt erfüllen wir einen oft geäußerten Wunsch unserer Nutzer und ich möchte mich an dieser Stelle für die gute und unkomplizierte Zusammenarbeit bedanken!

Sagt mir was ihr wollt! – Umfragen im DSA4-Forum

DSA MeisterGeister Umfrage zu Settings (Stand 20.04.2011)

DSA MeisterGeister Umfrage zu Settings (Stand 20.04.2011)

Ich möchte auf zwei Umfragen im DSA4-Forum hinweisen:

DSA MeisterGeister Umfrage zu Settings (Stand 25.09.2014)

DSA MeisterGeister Umfrage zu Settings (Stand 25.09.2014)

In der ersten Umfrage geht es um die Frage, in welchem DSA Setting ihr spielt. Seid ihr ausschließlich in der aventurischen Neuzeit unterwegs, oder auch in den Dunklen Zeiten oder auf Myranor? Oder wandelt ihr auf gänzlich anderen Pfaden?

DSA MeisterGeister Umfrage zur Entwicklung (Stand 20.04.2011)

DSA MeisterGeister Umfrage zur Entwicklung (Stand 20.04.2011)

In der zweiten Umfrage möchte ich gerne wissen, welche Punkte euch für zukünftige Versionen besonders wichtig sind. Welches Tool wollt ihr weiter ausgebaut sehen? Fehlt euch ein Tool noch besonders? Oder sind euch Dinge wie Design oder Hilfe-Texte besonders wichtig?

DSA MeisterGeister Umfrage zur Entwicklung (Stand 25.09.2014)

DSA MeisterGeister Umfrage zur Entwicklung (Stand 25.09.2014)

Durch die Teilnahme an den Umfragen habt ihr die Möglichkeit den Entwicklungsplan von MeisterGeister entscheidend zu beeinflussen! Eure Meinung dient also als Leitfaden für die Prioritätensetzung im MeisterGeister-Projekt.

Würde mich freuen, wenn ihr zahlreich daran teilnehmen würdet!

Update (25.09.2014): Screenshots des aktuellen Stands der Umfragen hinzugefügt.

ArtefaktGenerator-Plugin kommt

ArtefaktGenerator von Mario Rauschenberg

ArtefaktGenerator von Mario Rauschenberg

MeisterGeister ist eine Kooperation mit Mario Rauschenberg, dem Entwickler des wunderbaren ArtefaktGenerator Tools eingegangen. Derzeit wird daran gearbeitet, den ArtefaktGenerator als Plugin in MeisterGeister zu integrieren. In einem ersten Schritt wird das Tool als Tab in MeisterGeister eingebunden werden und ansonsten keine weitere Interaktion mit MeisterGeister ermöglichen. In einem zweiten Schritt soll eine engere Verbindung realisiert werden, mit der auch ein Datenaustausch zwischen den Tools möglich werden soll. Der erste Schritt wird voraussichtlich bereits in die nächste Version einfließen.
Herzlichen Dank an Mario für seinen Einsatz und die gute Zusammenarbeit!

MeisterGeister bei Orkenspalter Downloads

MeisterGeister bei Orkenspalter

MeisterGeister bei Orkenspalter

DSA Meistergeister ist auch in dem umfangreichen Archiv von Orkenspalter Downloads zu finden. MeisterGeister freut es sehr, dass gleich nach der Einführung der Orkenspalter Gütesiegel im letzten Monat das Programm mit dem Goldenen-Top-Download-Siegel ausgezeichnet wurde! Diese Auszeichnung ist natürlich ein besonderer Anreiz den eingeschlagenen Weg zielstrebig weiterzubestreiten! DSA MeisterGeister wird sich bemühen, dem Gold-Status auch in Zukunft gerecht zu werden und euch auch weiterhin mit qualitativ hochwertigen Meister-Tools zu versorgen.

Goldenes-Top-Download-Siegel

Goldenes-Top-Download-Siegel

Besucht doch mal das Archiv von Orkenspalter und nutzt fleißig die Kommentar- und Bewertungsfunktion, damit auch andere Benutzer einen besseren Eindruck von MeisterGeister bekommen. Würde mich freuen! 🙂