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Neue Version 2.6.0 erschienen

Getreu nach dem Motto „Gut Ding will Weile haben“ veröffentlichen wir heute ein großes Funktionsupdate für Meistergeister.
Und es war höchste Zeit doch, das Warten hat sich also gelohnt!

Lange hat es gedauert bis wir die vielen neuen Verbesserungen für Euch zur Verfügung stellen konnten. Dies liegt zum einen daran, dass sich im Laufe der Jahre persönliche wie auch berufliche Veränderungen ergeben haben, die ein Arbeiten an unserem Programm stark einschränkten, zum anderen aber auch an der fünften Edition von Das Schwarze Auge, die ein Interesse an der vierten Edition schmälerten.

Nichtsdestotrotz laden wir Euch ein wieder in Meister Geister einzutauchen, die verstaubten Datenbanken zu aktualisieren und die neuen Features zu entdecken und ausgiebig zu testen. Wir sind uns sicher, dass Ihr die neuen Module und Funktionen genauso schätzen werdet wie wir.

Eine Liste über die Änderungen haben wir Euch hier in einer Liste zusammengepackt:

  • Phillips HUE-Lampen
    In den Einstellungen kannst du deine HUE-Lampen Anlage mit MeisterGeister koppeln und dadurch deine Lampen über die Software steuern. Zudem kannst du deine vorprogrammierten HUE-Szenen auch in den Audio-Themes verwenden damit deine Szenen nicht nur akustisch sondern auch optisch auf die Situation wecheln.
  • Helden-Tool
    • Inventar/Rüstungen
      • Unterteilung von Kleidung und sonstigen Gegenständen (da das Gewicht der getragenen Kleidung sich nur zu 50% auswirkt)
      • Ihr könnt nun Waffensets definiert und einfachst hin-/und herschalten.
    • Pflanzenwissen
      • Optional könnt ihr für jeden Helden Pflanzen definieren, die er kennt.
        So kann ein Held neue Pflanzen im Laufe der Zeit erlernen, die er über die Pflanzensuche auch gezielt suchen kann.
  • Basar-Tool
    • Die Auflistung der Basargegenstände kann nach der aktuellen Position der Helden (einstellbar im Karten-Tool) gefiltert werden. So wisst ihr immer, ob denn der Gegenstand überhaupt in der Region verkauft wird.
  • Karten-Tool
    • Die Pflanzensuche wurde hier integriert.
      Hier kann auch nach den bekannten Pflanzen (optionale Regel) gefiltert werden.
    • Routenberechnung zu Fuß, per Pferd oder per Kutsche integriert.
      Diese Funktion erleichtert es dem Meister ungemein festzustellen, wie lange denn die Helden von A nach B reisen, wo sie übernachten könnten und welchen Weg sie optimaler Weise einschlagen sollten.
    • Präsentieren der Karte auf dem 2. Bildschirm (Spielerbildschirm).
    • Infos über Region der Karten-Position per Rechtsklick. Befinden sich die Helden noch in der Region von Gareth oder unterliegen sie bereits der Gesetzgebung der von Almada?
    • Maßstab einblendbar per Rechtsklick
  • SpielerInfo-Tool
    • Präsentieren des Portraits eines Helden auf dem 2. Bildschirm (Spielerbildschirm)
  • Audio-Tool
    • Favoriten-Leiste für Musik-Playlisten und Themes. Somit ist ein schneller Wechsel der Musik möglich ohne direkt in das Audio-Tool zu wechseln
    • Wenn du deine HUE-Lampen gekoppelt hast, kannst du deine HUE-Szenen mit den Audio-Themes verknüpfen. So wird beim Umschalten deines Audio-Themes deine räumliche Kulisse automatisch angepasst. Zu dem akustischen Effekt kommt der Visuelle hinzu und gibt noch mehr Feeling in die Szenen.
    • Geräusche-Playlisten können Kämpfer im Kampf-Tool zugewiesen werden.
      So könnt ihr den Gegnern sowie auch den Helden Sounds zuweisen, beispielsweise das Schießen des Pfeiles, das Aufschreien eines Tatzelwurms, das Brüllen des Löwen oder auch das Stöhnen eines Untoten.
  • Kampf-Tool
    • Das Kampftool wurde fast vollständig umkonstruiert um die Priorität mehr auf den Kampfplan zu legen. Durch einen zweiten Monitor oder auch per Beamer kann den Spielern das Kampfszenario gezeigt werden. So sind wesentlich mehr strategische Überlegungen möglich durchzuspielen.
      Aber auch ohne 2. Bildschirm kann hier natürlich weiterhin der Kampf gestaltet werden.
    • Der Bodenplan hat viele neue Ideen integriert an denen wir zurzeit noch weiter feilen.
      Hier nur ein paar Features:
      • Hintergrund (als Bild oder Video)
        Habt ihr ein sehr treffendes Szenario im Netz gefunden, dass zu einem geplanten Kampf passen würde? Dann ladet einfach das Bild als Hintergrund und der Kampf wird um ein vielfaches plastischer.
      • Fog-of-War
        Der „Kriegsnebel“ kann hier nach der Sicht der Helden sukzessive freigelegt werden. Zwar ist das ganze manuell durch des Meisters Hand durchzuführen, macht den Kampf aber wesentlich spannender, wenn ihr einen 2. Monitor nutzt.
      • Inaktive Teilnehmer
        Gegner können als inaktive Kampfteilnehmer integriert werden. So kann der Meister alle Gegner bereits vorbereiten, ohne dass diese gleich in der INI-Tabelle angezeigt werden.
      • Kämpfer als Token
        Nicht nur das Portrait des Helden sondern auch ein Kampf-Token kann einem Kämpfer (Gegner wie Helden) zugewiesen werden.
      • Gelaufene Schritt der Kämpfer anzeigen
        Beim Verschieben eines Kämpfers auf dem Kampfplan werden automatisch die Bewegungsschritte angezeigt.
      • Ausmessen von Strecken
        „Wie weit ist es denn vom Helden zu dem nächsten Gegner oder zur rettenden Deckung?“ Messe es einfach aus.
      • Spieler-Screen mit vielen Funktion.
        Alle Funktionen wurden so optimiert, dass man über einen 2. Monitor die Spieler auf Stand halten und das Kampfszenario aus Sicht der Helden zeigen kann.
        Hier nur einige genannt:
        • Bringe den Bodenplan auf einen 2. Bildschirm und zeige den Spielern die Umgebung
        • zeige zusätzlich zum Bodenplan die INI-Tabelle
        • Skaliere die INI-Tabelle, wenn sie zu groß erscheint oder positioniere sie an einer anderen Ecke
        • blende den Namen der Helden und Sicht ein/aus
        • Ist der Gegner nicht bekannt? Gegner werden zunächst nicht mit deren gespeicherten Bezeichnung gezeigt.
        • Können die Helden einschätzen wie viel LeP der Kämpfer noch hat? Blende den Lebensbalken ein oder aus.
      • Zudem wird automatisch nach jeder KR gespeichert, sodass man nach einem erneuten Starten von MeisterGeister schnell wieder den Kampf aufnehmen kann.
  • Schmiede-Tool
    • Füge den geschmiedeten Gegenstand mit einem Klick zu dem Inventar des selektierten Helden

Insofern wünschen wir Euch viel Spaß beim Nutzen der neuen Features

DSA MeisterGeister 2.6.0 (1999 Downloads )

Bleibt gesund!

Euer MeisterGeister Team

MeisterGeister Projekt – Wir leben noch!

Den Zwölfen zum Gruße!

Leider ist es schon ziemlich lange her, dass wir ein Update von MeisterGeister zur Verfügung gestellt haben oder etwas von uns haben hören lassen… Viele fragen sich, ob es uns überhaupt noch gibt, bzw. ob das Projekt mittlerweile gestorben ist…

Nun, die Antwort auf diese Fragen lautet: Es gibt uns noch, aber das MeisterGeister Projekt arbeitet seit einiger Zeit auf Sparflamme… Bei den meisten Entwicklern des Projekts haben sich in den letzten Jahren die Lebensumstände stark verändert: Anderer Job, Familiennachwuchs, etc. Die Zeit für ein Freizeit-Projekt bleibt da leider etwas auf der Strecke, sodass uns schlicht die Kapazität nicht mehr zur Verfügung steht, die das Projekt in den ersten Jahren hatte…

Darüber hinaus sind die Veränderungen, die DSA5 mit sich gebracht hat, auch nicht ganz spurlos an uns vorbei gegangen. Wir hatten zwar ursprünglich den Plan DSA5 zusätzlich zu unterstützen, doch diesem ambitionierten Plan können wir wohl vorerst leider nicht gerecht werden… Alle MeisterGeister-Entwickler spielen weiterhin mit DSA4.1 und wollen auch nicht auf DSA5 wechseln. Dadurch fehlt es etwas an der Eigenmotivation für DSA5 zu entwickeln, zumal man eh nur wenig Zeit für das Projekt hat… Hinzu kommt der gewaltige Produkt-Ausstoß an DSA5 Publikationen, mit dem wir nicht mithalten können…
Auf absehbare Zeit können wir also leider keine MeisterGeister Version für DSA5 anbieten, auch wenn erste Anfänge im Programm-Code für DSA5 eingebaut sind… Vielleicht wird es irgendwann mal eine DSA5 Version von MeisterGeister geben, aber vorerst sicher nicht…

Dennoch wird im Hintergrund weiterhin an MeisterGeister gearbeitet, auch wenn in kleinen Schritten und mit weniger Personal. Wir wollen auch irgendwann wieder ein Update veröffentlichen, auch wenn wir noch nicht sagen können, wann dies der Fall sein wird. Habt noch etwas Geduld mit uns…

Wir danken allen, die uns über die Jahre unterstützt und uns die Treue gehalten haben! Das hat uns immer motiviert weiter zu machen. Wir entschuldigen uns bei allen, die bereits sehnsüchtig auf eine neue Version gewartet haben und immer wieder vertröstet wurden… Entschuldigt auch bitte, wenn wir manchmal nicht auf Anfragen geantwortet haben oder eine Antwort lange gedauert hat… Wir versuchen unser bestes, um das MeisterGeister Projekt auch weiterhin für euch am Leben zu erhalten so gut es eben geht!

Für Anfragen welcher Art auch immer solltet ihr am besten unser Forum nutzen, da ihr dort am schnellsten Antwort erhaltet: http://forum.meistergeister.org
Die anderen Kontaktkanäle (E-Mail, Facebook, etc.) können natürlich auch genutzt werden, doch das Forum wird von mehr MeisterGeistern überwacht.

für das MeisterGeister-Team
Markus alias Rondrian
Projekt-Gründer

BugFix Version 2.5.1 erschienen

MeisterGeister Fanprojekt LogoDie MeisterGeister Version 2.5.1 ist da, um ein paar störende Fehler von der Version 2.5.0 zu beheben.

Hatte man Dämonen, Untote, Geister oder Elementarwesen aus den vorher mitgelieferten Gegner gelöscht, kam es zu Fehlern beim Update der Datenbank, weil wir das nciht vorausgesehen hatten. Diese Gegner werden nämlich ab Version 2.5.0 im neuen Beschwörungstool als Datenbasis verwendet. Deshalb kann man sie ab jetzt auch nicht mehr löschen.

Nur-Eigene-Gegner-ButtonDamit auch die Benutzer zufrieden sind, die lieber nur selber eingegebene Gegner verwenden, existiert nun in der Gegner-Verwaltung ein Filter dafür.

Das Wetter ist auf die Karte umgezogen, weil diese die Reisefunktionen in Zukunft bündeln soll.

Bis das überarbeitete ZooBot-Tool flüssiger bedienbar ist als das alte, ziehen wir es zurück. Mit eurer Hilfe, beim Zeichnen der Polygone, wird es aber bald der Fall sein, dass es eine echte Erleichterung sein wird.

DSA MeisterGeister 2.5.1 (34092 Downloads )

Neue Version 2.5.0 erschienen

MeisterGeister Fanprojekt LogoDie neue MeisterGeister Version 2.5.0 ist da! Neben einigen BugFixes, bringt die neue Version diesmal gleich mehrere spannende neue Tools!

Eine detaillierte Auflistung der Änderungen findet sich in unserem Trac-System:
ChangeLog 2.5.0

Allgemein

Man kann nun das Tool-Menü auch über einen “+” Button (ähnlich wie in einem Browser) öffnen. Dies ist aber nur ein erster kleiner Schritt zu einer umfangreicheren Umgestaltung des Menü-Layouts.

Tharun & Myranor

Die Generierungs- und Waffendaten aus “Wege nach Tharun” wurden aufgenommen, sodass nun auch Helden aus diesem Setting abgebildet werden können. Dafür muss in den Einstellungen das Setting “Tharun” aktiviert werden.
Für Myranor wurden viele fehlende Daten ergänzt (vor allem aus “Myranische Meere” und den “Uhrwerk Magazinen”).

Almanach

Almanach: WikiAventurica Suche

Es wurde eine Wiki-Aventuria-Suche hinzugefügt: Man kann einen beliebigen Begriff ins Suchfeld eingeben und mit einem Klick die passende WikiAventuria Webseite im Standard-Browser anzeigen lassen. So kann man recht schnell einen Begriff in der Wiki nachschlagen.
Zudem wurden ein paar Fehler beim PDF-Öffnen behoben – z.B. wurden teilweise relative Pfade nicht korrekt erkannt.

Alchimie-Tool (NEU)

In dieser Version präsentieren wir euch unser neues Alchimie-Tool! Man kann nach den Regeln von “Wege der Alchimie” Rezepte herstellen, analysieren, verdünnen und haltbar machen. Alle erdenklichen Spezialregeln wurden integriert, wie z.B. das Substituieren von Zutaten. Die Zutatenliste wird automatisch angezeigt, nachdem man ein Rezept ausgewählt hat. Die gängigen “Komfort-Funktionen” aus MeisterGeister sind auch in diesem Tool eingebaut: Werte werden aus der Helden-Verwaltung übernommen, PDF-Link zum Rezept, Proben-Dialog zum Würfeln der Proben.

Audio-Player

Es wurden einige Bugs behoben und viele kleinere Neuerungen und Verbesserungen eingebaut. Die Übersichtlichkeit wurde etwas verbessert und man kann nun die Sortierung einer Playliste einstellen (alphabetisch oder manuell). Eine vollständige Liste der Änderungen findet sich im Change-Log.

Basar

In dem Basar sind nun auch Belagerungswaffen und Zeitungen zu finden.

Beschwörungs-Tool (NEU)

Wir haben jetzt ein umfangreiches Beschwörungs-Tool, mit dem man Dämonen, Elementare, Geister und Untote beschwören kann. Die Werte können aus der Helden-Verwaltung übernommen werden und die Wesen werden aus der MeisterGeister Gegner-Datenbank entnommen, sodass hier nur noch das gewünschte Wesen herausgesucht werden muss. Alle erdenklichen Regel-Feinheiten wurden abgebildet und können eingestellt werden. Die Beschwörung läuft schrittweise ab und man sieht sogleich, was die Folgen des Proben-Ergebnisses sind.

Bodenplan

Beim Bodenplan kann man nun von der Hexfeld-Ansicht auf eine Rechteck-Ansicht umschalten, falls man lieber solche Felder verwenden möchte.

Helden-Import

Es wurden einige Import-Fehler bzw. unvollständige Imports behoben. Desweiteren geht der Spielername nun nach einem Re-Import (also dem Überschreiben eines Helden) nicht mehr verloren.

 

Karten-Tool (NEU)

Karten-Tool

Wir haben nun ein Karten-Tool eingebaut, mit dem man die aktuelle Position der Heldengruppe markieren kann! Diese Position wird mit DereGlobus synchronisiert (sofern man dieses Tool nutzt) und die Positionsdaten sind kompatibel mit DereGlobus. Außerdem kann man per Rechtsklick direkt zum DereGlobus springen. Als Karte wird die Aventurien-Karte aus dem Fanpaket von Ulisses Spiele verwendet. Die Karte wird automatisch vor der ersten Nutzung heruntergeladen. Später sollen noch weitere Karten hinzugefügt werden (z.B. für Myranor). Wir Danken dem Team von Avespfade, die uns bei der Transformationen der Karten-Koordinaten in Globus-Koordinaten sehr behilflich waren.

Reise-Tool: Wetter-Generator (NEU)

Reise-Tool: Wetter-Generator

Als erstes Modul für ein umfangreicheres Wetter-Tool, haben wir ein Wetter-Tool integriert. Im Rahmen der eingestellten Parameter wird das Wetter nach den Regeln aus “Wege des Entdeckers” generiert und auf einer Temperatur-Kurve für den Tag dargestellt.

ZooBot-Tool (NEU)

Das ZooBot-Tool, das bislang optisch nicht so ganz zum restlichen MeisterGeister passte, da es ursprünglich mal ein PlugIn war und integriert wurde, ist nun komplett erneuert worden! Es passt jetzt optisch und vom Layout zu den restlichen Tools. Auch wenn das Tool sehr an dem alten angelehnt ist, ist der “Unterbau” komplett neu: Die Oberfläche ist jetzt in WPF erstellt, es wurde MVVM verwendet und die Pflanzen wurden aufwändig in unsere Datenbank integriert.
Desweiteren wurden einige nette neue Funktionen eingebaut: Man kann nun bei jedem Helden bereits bekannte Pflanzen verwalten, sodass der Meister immer weiß, welche Pflanzen ein bestimmter Held bereits kennt.
In einer kommenden Version wird es möglich sein die Position der Heldengruppe per Karten-Tool (s.o.) auszuwählen und dazu passend werden die vorhanden Gebiete zur Auswahl stehen, in denen sich ein Pflanzen suchender Held befindet. Dies wird die Pflanzensuche nochmal erheblich erleichtern (siehe dazu auch unseren Hilde-Aufruf).

 

Client-/Server-Modul (“unter der Haube”)

Diese Funktion ist noch nicht wirklich aktiv, ist aber bereits in Anfängen in MeisterGeister eingebaut worden… In kommenden Versionen wird man MeisterGeister als Server betreiben können, auf den Clients im eigenen Netzwerk zugreifen können. Damit wird es dann z.B. Smartphones möglich sein mit dem Meister zu interagieren. Die Spieler sollen dann z.B. ihren Helden einsehen können. Wir werden bei Zeiten von den Fortschritten berichten… 🙂

Ausblick: DSA5

Vermutlich werden wir in der nächsten Version die ersten Module für DSA5 einbauen. Unser Ziel ist es sowohl DSA4.1, als auch DSA5 zu unterstützen und dem Benutzer die Wahl zu lassen. Die Umstellung wird nicht in einem großen Schwung vonstatten gehen, sondern einzelne Tools bzw. Tool-Bereiche werden um die DSA5-Regeln erweitert werden. Beginnen werden wir mit der Helden-Verwaltung und dem Proben-Tool…

 

Download
DSA MeisterGeister 2.5.0 (8677 Downloads )

Neue Version 2.4.3 erschienen

MeisterGeister Fanprojekt LogoDie neue MeisterGeister Version 2.4.3 ist da! Neben einigen BugFixes, bringt die neue Version diesmal vor allem einige kleinere Features mit sich, die sich aber sehen lassen können und an manchen Stellen den Komfort deutlich erhöhen. Größere Neuerungen (u.a. ein ganz neues Tool) werden dann in der nächsten Version kommen.

Eine detaillierte Auflistung der Änderungen findet sich in unserem Trac-System:
ChangeLog 2.4.3

Allgemein

Wir haben ein Speicherleck geschlossen, welches u.U. Schuld daran war, dass Speicher nicht freigegeben wurde, wenn Tools geschlossen und erneut geöffnet wurden.

Audio-Player

AudioPlayer: Ladebalken und FadingInOut

AudioPlayer: Ladebalken und FadingInOut

Im Hintergrund des Audio-Players wurde eine Menge umgebaut (Stichwort: MVVM-Konvertierung), sodass dort nun vieles schneller läuft. Zudem wurden einige Bugs beseitigt und kleinere Komfort-Funktionen eingebaut.

Bodenplan

Ein lästiger Bug, der die Nutzung der Funktion “Stick Helden/Gegner” unmöglich machte, wurde beseitigt.

Gegner-Verwaltung

Ein Absturz-Bug wurde behoben und die Grundgerüste der Gegner aus der Gareth-Box wurden eingefügt (Kampfwerte müssen aus lizenztechnischen Gründen noch selber ergänzt werden).

Helden-Verwaltung & Inventar

Inventar Kampfwerte

Inventar Kampfwerte

Es wurden drei Bugs behoben (beim Helden-Import, bei der Rüstungsanzeige und bei der Bilder-Anzeige). Zudem werden nun im Inventar die konkreten Kampfwerte der Helden angezeigt. Diese Anzeige ist noch als “erster Wurf” zu verstehen: Man kann z.B. noch nicht einstellen mit welchem Talent man die Waffe führt. Derzeit werden noch alle normalerweise möglichen Talente angezeigt. An dieser Stelle sollen noch weitere Features folgen.

Kampf-Tool

Kampf-Tool Kampfwerte der Waffen

Kampf-Tool Kampfwerte der Waffen

Passend zur Kampfwerte-Anzeige im Helden-Inventar werden nun auch die konkreten Waffenkampfwerte der Helden im Kampf-Tool angezeigt. Auch diese Anzeige ist noch nicht als vollständig zu verstehen. Hier wird z.B. derzeit immer nur die besten Kampfwerte einer Waffe angezeigt (bei Waffen die mit mehreren Talenten geführt werden können). Zudem fehlen dort noch die waffenlosen Kampfwerte (Raufen, Ringen, etc.). Weitere Features werden noch folgen.

Proben-Tool

Proben-Tool Freie Proben

Proben-Tool Freie Proben

Man kann im Proben-Tool nun “freie Proben” erstellen und darauf würfeln. Das bedeutet, dass man z.B. für einen NSC eine Probe würfeln kann, indem man sämtliche Werte einfach eingibt. Da man hierzu per Button ein neues Proben-Element hinzufügen kann, ist es auch möglich vergleichende Proben mit den Helden zu würfeln.

SpielerInfo-Tool

Man kann nun per Button-Klick in den eingestellten Bilder-Ordner springen (im Windows Explorer).
Man kann nun die Auswahl der Slide-Show-Bilder für die gesamte Liste gleichzeitig ändern (alle an- oder abwählen). Dies erleichtert die Nutzung der Slide-Show-Funktion vor allem bei großen Bilder-Mengen doch sehr.
Damit man sich in umfangreichen Bilder-Sammlungen besser zurecht findet, gibt es nun ein Suchfeld, welches die Titel der Bilder durchsucht und die Liste entsprechend filtert. Hat man im Ordner z.B. “Karten” und “NSC-Bilder”, würde man mit dem Suchbegriff “karte” alle Karten finden.

 

Download
DSA MeisterGeister 2.4.3 (6104 Downloads )

Neue Version 2.4.2 erschienen

MeisterGeister Fanprojekt LogoDie neue MeisterGeister Version ist da! Neben einigen BugFixes und Detail-Verbesserungen, bringt die neue Version diesmal einige größere Neuerungen in mehreren Tools mit sich.

Eine detaillierte Auflistung der Änderungen findet sich in unserem Trac-System:
ChangeLog 2.4.2

Allgemein

Update-Prüfung

Update-Prüfung

Mit dieser Version erhält MeisterGeister eine automatische Update-Prüfung, welche einmal täglich ausgeführt wird, sobald MeisterGeister gestartet wird. Dadurch verpasst man nun keine Updates mehr! Wer diese automatische Prüfung nicht haben möchte, kann sie auch in den Einstellungen deaktivieren. Zudem wurde die Prüfung optimiert, sodass sie schneller als bislang ausgeführt wird.

Audio-Player

In dem Audio Tool wurden viele kleine Verbesserungen eingebaut wie das Sichern der Lautstärkeeinstellung, das Hinzufügen einiger Hinweise beim bewegen der Maus auf eine Funktion oder auch der Übergang von Theme zu Theme.
Eine wesentliche Verbesserung versprechen wir uns von den zusätzlichen Funktionen die jetzt das Kontextmenü beim Rechtsklicken auf einen Song im Editor bietet.
Hier kann jetzt auf einfachste Weise die Datei dupliziert, in die gleiche Playliste oder auch über eine alphabetische Auflistung in eine andere Playliste eingetragen werden.
Auch ist der Aufruf in das Verzeichnis hier gegeben.
Eine weitere Funktion, die jetzt im Editor erscheint, ist das Verzögern der ersten Abspielzeit der Playliste beim Auswählen im ‘Erweiterten Player’. Somit werden beim Starten eines Themes nicht gleich alle Geräusche-Playlisten auf einmal abgespielt, bevor eine Pausezeit aktiv wird.
Auch können die Hotkeys jetzt übergeordnet entfernt werden.
Um den Überblick bei vielen Themes und Playlisten zu behalten, wurde jetzt eine verkleinerte Ansicht der Felder im ‘Erweiterten Player’ generiert. Diese kann jeweils über die Felder im oberen rechten Bereich Ein-/ oder Ausgeschaltet werden. Die wichtigsten Funktionen und Ansichten werden dabei weiterhin angezeigt.

Basar / Umrechner

Mit dieser Version wurde das Helden-Inventar und der Basar verknüpft: Wenn man einen Helden im Basar ausgewählt hat, kann man einen beliebigen Gegenstand in sein Inventar einfügen. Damit lässt sich nun das Inventar endlich vollständig mit befüllen!
In der Währungsanzeige wurden myranische Währungen ergänzt. Im Umrechner-Tool sind diese Währungen nun ebenfalls verfügbar.
Um schnell eine Kategorie filtern zu können, kann man nun per Doppelklick auf eine Kategorie, die Basar-Liste nach diesem Begriff filtern.

Helden-Verwaltung / Import / Inventar

Im Inventar werden nun  auch “sonstige” Gegenstände angezeigt, also Gegenstände die keine Waffen oder Rüstungen sind. Einfügen kann man diese Gegenstände über den Basar (oder per Helden-Import).
In der Helden-Verwaltung haben wir einige kleine Verbesserungen umgesetzt: Die nicht-aktiven Helden werden nun deutlicher von den aktiven abgesetzt. Die Helden-Detail-Ansicht wird nun abgedunkelt, wenn kein Held selektiert wurde. Die Helden-Liste wird nun sofort neu sortiert, sobald sich der Name ändert.
Bei den Sonderfertigkeiten wurden die neuen Fähigkeiten aus der Gareth-Box hinzugefügt (“Schattenpfade”) und der Nachteil “Glasknochen” wurde korrekt kategorisiert (er war fälschlicherweise als Vorteil markiert).
Beim Import aus Heldenblatt.ch-Dateien wird nun ein deutlicher Hinweis angezeigt, wenn man veraltete DSA4 Talente importieren möchte.
Wurde ein Held aus der HeldenSoftware importiert, wird dieser nun in der Helden-Verwaltung speziell markiert.

Bodenplan / Gegner

Im Bodenplan ist es nun möglich einen Sichtkegel der Kämpfer einzublenden. Dieser kann in der Größe verändert werden und in 45° Schritten gedreht werden. Zudem lassen sich jetzt alle Grafik-Objekte ebenfalls in 45° Schritten drehen (per Rechtsklick).
Kämpfern kann man nun auch eine Position zuweisen (stehend, liegend, etc.). Ändern lässt sich die Einstellung per Links-Klick im Bodenplan oder im Kampf-Tool über eine Auswahlliste. Im Bodenplan wird der Zustand mit einem passenden Icon dargestellt.
In der Gegner-Datenbank wurden Gegner aus Uthuria und aus dem Band “Von Toten und Untoten” hinzugefügt. Wie üblich bei den Gegner-Daten wurden aber nur die “Basis-Daten” eingefügt – die Kampfwerte muss jeder selbst eintragen.

Notiz Felder / Notiz-Tool

In den Notiz-Feldern wurden einige Fehler und lästige Probleme beseitigt: Klickt man an eine beliebige Stelle in den Text, wird die passende Formatierung in der Menü-Leiste eingestellt. Bislang wurde dort immer nur die letzte Einstellung angezeigt. Desweiteren wird nun die Formatierung, welche man einstellt, auch dann übernommen wenn man gar keinen Text markiert hat.
Im Notiz-Tool wird nun die letzte Cursor-Position gespeichert, sodass man auch in andere Tabs oder Tools wechseln kann und nach einer Rückkehr zur Notiz wird automatisch an die alte Stelle gescrollt.
Neben diesen Fehlerbehebungen gibt es bei den Notizen auch ein paar neue nützliche Funktionen: Es kann nun der Quelltext der Notiz angezeigt werden (wie in einem Browser). Das Menü-Band kann eingeklappt werden, um Platz zu sparen. Es gibt nun eine “Rückgängig” & “Wiederherstellen” Funktion.

SpielerInfo-Tool

Dem SpielerInfo-Tool haben wir in dieser Version eine Menge neue nützliche Funktionen verpasst! Man kann den Spielern nun eine Slide-Show zeigen: Einfach die gewünschten Bilder markieren, Zeit-Intervall einstellen und auf “Play” drücken. Damit kann man z.B. stimmungsvolle Hintergrundbilder laufen lassen oder mehrere Karten im Wechsel anzeigen.
Ebenfalls neu ist ein Bild-Pointer: Mit diesem kann der Meister z.B. auf einer Karte eine bestimmte Stelle markieren und den Spielern hervorheben. Der Pointer blinkt dabei, sodass er deutlich zu sehen ist.
Ein paar kleinere Verbesserungen sind auch noch eingeflossen: Man kann den Bilder-Ordner nun per Button neu laden. Bilder (bzw. ein Ordner) kann nun auch per Drag&Drop geladen werden. Mit einem Doppelklick auf ein Bild in der Liste wird dieses sofort auf den Spieler-Bildschirm übertragen. Man kann nun per Doppel-Klick auf den Spieler-Bildschirm zwischen Vollbild- und Normal-Modus umschalten.

 

Download
DSA MeisterGeister 2.4.2 (6679 Downloads )

Neue Version 2.4.1 erschienen

MeisterGeister Fanprojekt LogoDie neue MeisterGeister Version ist da! Neben einigen BugFixes und Detail-Verbesserungen bringt die neue Version diesmal auch ein neues Tool mit.

Eine detaillierte Auflistung der Änderungen findet sich in unserem Trac-System:
ChangeLog 2.4.1

Almanach-Tool

Almanach-Tool

Almanach-Tool

Diese Version enthält wieder ein neues Tool: Den Almanach! Dieses Tool bietet einen Suchindex über alle in MeisterGeister enthaltenen Daten. Man kann z.B. nach Zaubern, Talenten, Waffen oder Handelswaren suchen und findet passende Einträge. Sofern eine Literaturangabe hinterlegt ist, kann man dann direkt auf eine passende PDF-Seite springen. Dieses Tool macht die noch recht neue PDF-Viewer-Funktion noch besser nutzbar. So muss der Meister nicht mehr lange suchen, wenn er z.B. in einem Kampf nochmal wissen wollte, wie ein Ausfall funktioniert… Einfach in den Almanach eingeben, auf das Hesinde-Symbol klicken und Seite im PDF öffnen! Hierfür muss natürlich ein entsprechendes PDF-Regelwerk hinterlegt sein.
Das Tool versteht sich als erster “Wurf” und soll euch schonmal die Möglichkeiten vorführen. Es sind in dieser Version auch noch nicht alle möglichen Daten durchsuchbar (es fehlen z.B. noch die Gegner) und der Start des Tools dauert auch noch recht lange. Wir wollen das Tool aber in kommenden Version noch weiter ausbauen und verbessern.

Setting: Uthuria

Uthuria Logo

Uthuria Logo (© Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH)

Das Setting Uthuria, welches mit neuen generierungsrelevanten Daten daherkommt, wurde aufgenommen. Es können nun also Talente, Sonderfertigkeiten, Vor- & Nachteile und Ausrüstung aus diesem Setting verwendet werden. Aktivieren kann man diese Daten über die Einstellungen, genau wie alle anderen Settings.

Daten Updates

Neben den Uthura-Daten wurden umfangreiche Ergänzungen und Korrekturen an den Datenbeständen vorgenommen. Bei Talenten und Vor- & Nachteilen wurden fehlende Literaturangaben ergänzt (wichtig für den PDF-Viewer) und tierische & pflanzliche Gifte wurden im Basar ergänzt.

AudioPlayer

AudioPlayer: Doppelte Titel

AudioPlayer: Mehrfache Titel

Neben BugFixes und Bedienverbesserungen bringt unser AudioPlayer in dieser Version auch einige neue Funktionen mit: So ist es nun z.B. möglich einen Musik-Titel mehrfach in einer Playliste einzufügen bzw. ihn zu duplizieren. Das ist evtl. für ausgeklügelte geskriptete Musikbegleitung interessant. Desweiteren kann man nun Titel aus Winamp- (.m3u8) und Windows MediaPlayer-Playlisten hinzufügen (.wpl).

Basar

Basar-Tool: Währung

Basar-Tool: Währung

Bislang wurden alle Handelswaren mit einem Preis in Silbertaler aufgeführt. Nun kann man die Währung in eine beliebig andere umstellen, was das Spiel in “anderen” Regionen deutlich vereinfacht, da man die regional gültige Währung einstellen kann. Es können selbst exotische und seltene Währungen ausgewählt werden.

 

Kampf-Tool

Kampf-Tool: MR und GS

Kampf-Tool: MR und GS

Lange gefordert, nun endlich umgesetzt: In der Detail-Ansicht des ausgewählten Kämpfers wird nun die GS (Geschwindigkeit) und die MR (Magieresistenz) angezeigt. Bei der Magieresistenz wird die körperliche und geistige MR aufgeführt (wichtig für manche Kreaturen).

 

SpielerInfo-Tool

SpielerInfo-Tool: Vorschau

SpielerInfo-Tool: Vorschau

Das kleine Vorschau-Fenster wurde um Umschalt-Buttons erweitert. Damit ist es nun möglich sehr schnell und komfortabel zwischen verschiedenen Ansichten (INI-Liste, Bild, Bodenplan, etc.) umzuschalten. Desweiteren werden zu Support-Zwecken in den Systeminformationen umfangreichere Informationen zu den angeschlossen Bildschirmen angezeigt.

 

Download
DSA MeisterGeister 2.4.1 (3481 Downloads )

Neue Version 2.4.0 und BugFixes erschienen

MeisterGeister Logo

Schon seit einigen Tagen ist die neue MeisterGeister Version 2.4.0 online. Außerdem haben wir im Anschluss einige gemeldete Fehler behoben und sind damit bei der Version 2.4.0.3 angelangt. In diesem Artikel wird nun ein Überblick über die Neuerungen nachgereicht.

Eine detailierte Auflistung der Änderungen findet sich in unserem Trac-System:
ChangeLog 2.4.0
ChangeLog 2.4.0.1
ChangeLog 2.4.0.2
ChangeLog 2.4.0.3

.NET Framework 4.5 und Ende von Windows XP

Wie angekündigt verwendet MeisterGeister ab dieser Version die aktuelle Version des .NET Frameworks (über Windows Update zu beziehen), welches für Windows XP nicht verfügbar ist, was ein Ende der XP Unterstützung bedeutet.

PDF-Viewer und Almanach

Eine spannende Neuerung ist unser PDF-Viewer bzw. die Almanach-Funktion. Es ist nun möglich diverse PDF-Publikationen mit MeisterGeister zu verlinken und aus zahlreichen Tools heraus direkt an eine passende Seite zu springen. Dafür müssen natürlich entsprechende PDFs vorhanden sein, die man dann einmalig verlinkt. MeisterGeister öffnet dann das PDF mit Hilfe eines installierten PDF-Anzeige-Programms (z.B. Adobe Reader). Ist kein PDF vorhanden, bietet MeisterGeister gleich den passenden Download-Link zu einem PDF-Shop an.

Hesinde Symbol

Hesinde Symbol

Wo man diese Funktion einsetzen kann, erkennt man an dem “Hesinde-Symbol” (die grüne Schlange). Überall wo dieses Symbol zu sehen ist, kann man darauf klicken und so auf die passende Seite im PDF springen. Die Funktion ist z.B. bei den Talenten, Zaubern und Sonderfertigkeiten eingebaut, aber auch im Basar und bei den Gegnern. So findet man sehr schnell eine benötigte Information, wenn man mal was nachschlagen muss.
Diese Funktionen sollen in zukünftigen Versionen noch stark ausgebaut werden, um die Nutzbarkeit von PDFs noch weiter zu steigern.

SpielerInfo-Tool

spielerinfo 01

SpielerInfo-Tool: Vorschau Ansichten

spielerinfo 02

SpielerInfo-Tool: Bodenplan anzeigen

Das SpielerInfo-Tool hat eine Layout-Optimierung erfahren, sodass hier mehr Platz entstanden ist. Zudem gibt es jetzt auf der rechten Seite verschiedene Buttons zum schnellen Umschalten von verschiedenen Ansichten (Kampf, Bodenplan, Bild, etc.).
Desweiteren gibt es jetzt eine LIVE-Vorschau des Spieler-Fensters, entweder als MouseOver über dem kleinen Vorschau-Bild, oder als kleines extra Fenster. So hat der Meister immer im Blick, was die Spieler gerade sehen, selbst wenn er den zweiten Bildschirm nicht selbst einsehen kann.
Eine weitere Neuerung ist, dass man den Spieler nun auch den Bodenplan zeigen kann. Dies ist aktuell aber noch eine 1:1 Ansicht des Meister-Plans. Hier ist angedacht, dass z.B. die Werkzeug-Leisten nicht auf dem Spieler-Fenster erscheinen.

 

Gegner-Verwaltung

Gegner-Verwaltung

Gegner-Verwaltung

Wir haben unsere Gegner-Datenbank mit allen Gegnern aus der ZBA (und auch vielen anderen Publikationen) versehen, allerdings ohne Kampfwerte (aus rechtlichen Gründen). Diese Daten müssen um Benutzer bei Bedarf selbst ergänzt werden. Ihr habt aber dadurch ein sehr gut vorbereitetes Grundgerüst, da wir alle Gegner aufwändig mit Stickwörtern, Literaturangaben und Verbreitung versehen haben. So kann man sehr schnell bestimmte Gegner-Klassen oder Gegner aus einer bestimmten Region finden. Zudem kann man mit der Almanach-Funktion schnell die Seite in einem hinterlegten PDF aufschlagen.

Bodenplan

Bodenplan

Bodenplan

Neben einer Reihe von Detailverbessungen und BugFixes ist es nun möglich einen Bodenplan als XML-Datei abzuspeichern und wieder zu laden. Somit kann man einen Kampf-Schauplatz bequem im Vorfeld eines Abenteuers vorbereiten und bei Bedarf Laden.
Außerdem kann man mit der Funktion “Stick” Helden und Gegner sehr komfortabel der Reihe nach auf dem Plan platzieren.

AudioPlayer

AudioPlayer

AudioPlayer

Unser jüngstes Tool, der AudioPlayer, wird stetig weiterentwickelt und um neue Funktionen ergänzt. Man kann nun z.B. die Reihenfolge der Musik-Stücke ändern und vieles mehr… Darüber hinaus wurden einige Bugs behoben.

 

Sonstiges

Beim Programmstart wird der letzte ChangeLog von der MeisterGeister-Trac Seite angezeigt.
In der ToolTab-Leiste stehen neue Optionen zur Verfügung, um z.B. alle Tools zu schließen oder nur die Icons der Tools anzuzeigen (ähnliche Optionen wie in aktuellen Browsern).
Das Inventar wurde optisch und im Layout etwas verändert und um diverese Einstellungen für RS-Berechnung erweitert.
Es gibt nun kleine Würfel Buttons für das schnelle digitale Würfeln, ohne gleich das “große” Würfel-Tool verwenden zu müssen.
Und natürlich haben wir diverse Bugs behoben.

Download
DSA MeisterGeister 2.4.0.3 (1708 Downloads )