Archiv der Kategorie: Allgemein

Grafiker gesucht

Hallo zusammen!

Das MeisterGeister Team braucht eure Unterstützung! Für die Zeichner, die MeisterGeister noch nicht kennen, hier eine kurze Vorstellung.

Wir suchen Grafiker, die uns bei der Umgestaltung der Anwenderoberfläche durch neue Icons und Buttons und auch bei der Erstellung einiger Bilder für DSA spezifische Kreaturen, Waffen, usw. zur Hand gehen möchten. Ob als “freier” Unterstützer oder als festes Teammitglied, das bleibt euch überlassen.

Wir freuen uns über eure Hilfe, da wir zwar programmiertechnisch und organisatorisch im Team gut aufgestellt sind, doch grafisch sind unsere Talentwerte sicher noch steigerbar ;-).

Wenn du neugierig geworden bist, schau in unserem Forum vorbei (dort kann man sich auch ohne Anmeldung zu Wort melden) oder schreibe uns eine E-Mail an info@meistergeister.org.

Viele Grüße,
das MG-Team

Frohe Weihnachten und Ausblick auf 2012

Das gesamte MeisterGeister-Team wünscht euch Frohe Weihnachten und einen guten Übergang ins neue Jahr! Wir möchten uns ganz herzlich bei all jenen bedanken, die unsere Arbeit mit Interesse verfolgt haben und uns fleißig mit Kritik, Lob und Anregungen beschenkt haben! Durch euer Zutun ist MeisterGeister in diesem Jahr wieder an vielen Stellen verbessert und erweitert worden und wir hoffen auch weiterhin auf eine rege Beteiligung von euch allen, denn wir schätzen diesen lebendigen Austausch mit euch sehr :-)!

Wir können in diesem Jahr auf große interne Veränderungen zurück blicken, die euch mittel- und langfristig sehr zugute kommen werden. Unser Entwickler-Team ist stark gewachsen, sodass nun deutlich mehr engagierte Menschen für euch neue Tools entwickeln und alte verbessern können. Wir haben unsere Öffentlichkeitsarbeit deutlich verstärkt (Twitter, Facebook, Forum, Entwicklertagebücher…), um euch noch mehr Informationen und Kontaktmöglichkeiten zu bieten.

Mit dieser neuen Aufstellung ist das MeisterGeister-Projekt ideal gerüstet, um dem kommenden Jahr 2012 entgegenzublicken. Wir werden bestehende Kooperationen mit anderen Fan-Projekten intensivieren, neue Bande knüpfen und neue Tools werden kommen! Das große Anliegen von vielen, das “Kampf-Tool“, wird Anfang 2012 eine radikale Überarbeitung erfahren. Ein paar neue Tools sind bereits in unterschiedlichen Planungs- und Realisierungsphasen (z.B. ein Basar-Tool) und wir wollen die Unterstützung des Settings “Dunkle Zeiten” erweitern und “Myranor” ergänzen. Außerdem wollen wir euch demnächst Hilfestellung für die Bedienung von MeisterGeister anbieten. Darüber hinaus arbeiten wir an einigen umfangreicheren Architekturveränderungen.

Wie ihr seht, haben wir viele Punkte auf unserer Aufgabenliste stehen, denen wir uns in 2012 mit Herzblut widmen werden!

Frohe Weihnachten euch allen und möget ihr vom Zantaclauth verschont werden und die Würfel euch allzeit gewogen sein!

Markus Traut (MeisterGeister Projektleiter)
im Namen des gesamten MeisterGeister-Teams

MeisterGeister Entwicklertagebücher

“Was machen die denn bloß?”, “Woran arbeitet ihr denn gerade so?”, “Wie weit ist denn das neue Feature?” Solche Fragen haben uns in der letzten Zeit des öfteren erreicht und dies hat uns gezeigt, dass unsere Informationspolitik wohl nicht ausreichend war, um eure hesindegefällige Neugier zu befriedigen…

Da es natürlich unser höchstes Ziel ist euch glücklich zu stimmen, haben wir zu diesem Zweck einiges an unseren News-Systemen verbessert. Unseren Twitter-Kanal und unsere Seite auf Facebook werden wir zukünftig noch stärker mit News füttern. Außerdem sind nun beide Kommunikationssysteme miteinander verknüpft, sodass ihr unsere Meldungen nun auf beiden Plattformen verfolgen könnt, ganz nach eurem Geschmack.

Wichtigste Neuerung sind aber unsere Entwicklertagebücher, die wir euch ab heute in unserem Forum zur Verfügung stellen! Dort findet ihr einen eigenen Bereich eines jeden Entwicklers von MeisterGeister, indem er über seine laufenden Projekte berichtet. Der Umfang wird hier sicherlich schwankend sein, da die Vorlieben seine Arbeiten öffentlich zu dokumentieren natürlich unterschiedlich sind. Wenn sich bei einem Entwickler also mal nichts tut, heißt das nicht unbedingt, dass in seinem Bereich nichts passiert… Manche Beiträge werden sicherlich auch mal was “technischer” ausfallen, da hier schließlich Softwareentwickler schreiben und die leben ja bekanntlich in kleinen Pappkartons hinter ihren Monitoren und sprechen komische Sprachen, die keiner versteht ;-). Scheut euch aber nicht, auch mal was nachzufragen, denn diese Bereiche dienen auch zum direkten Kontakt zu einzelnen Entwicklern.

Wir hoffen, dass wir durch diese Öffnung eurem Wissensdrang entgegenkommen und wünschen euch viel Vergnügen beim Stöbern in den Entwicklertagebüchern der Macher von MeisterGeister!

Euer MeisterGeister Team

MeisterGeister auf Facebook

Bereits seid ein paar Wochen hat das MeisterGeister Projekt eine eigene Seite auf Facebook, auf die wir euch mit diesem Blog-Artikel aufmerksam machen möchten. Dort findet ihr viele Informationen zu laufenden Projekten, Umfragen und mehr.
Nach der Einführung unseres Twitter-Kanals und unseres öffentlichen Forums ist dies eine weitere Möglichkeit für euch mit uns in Kontakt zu treten oder euch über unser Projekt zu informieren.
Schaut doch mal vorbei und vielleicht “gefällt” euch ja auch das ein oder andere :-).

Euer MeisterGeister-Team!

Öffentliches Forum und Twitter

Um euch allen eine noch bessere Kommunikation zu uns zu ermöglichen, haben wir ein öffentliches Forum eingerichtet, welches nun seine Tore für euch öffnet! Ihr könnt euch dort registrieren oder auch nur als Gast schnell und unkompliziert z.B. einen Bug melden.
Dieses Forum dient als Anlaufstelle für all eure Anliegen, seien es nun Fehlermeldungen, Wünsche, Kritik oder Fragen zum Programm oder zum Projekt. Natürlich könnt ihr uns auch weiterhin über die bestehenden Kanäle kontaktieren (Foren, E-Mail, Gästebuch, etc.), doch in unserem neuen Forum habt ihr einen noch engeren Kontakt zu uns, da dort das gesamte Team vertreten ist.

Ein weiteres Angebot, das wir erst kürzlich für euch eingeführt haben, ist unser Twitter-Kanal, über den wir euch zukünftig mit kleineren Newsmeldungen versorgen wollen. Hier könnt ihr auch das ein oder andere Gezwitscher über aktuelle Entwicklungen aufschnappen.

Wir hoffen, dass wir mit diesen beiden neu eingerichteten Angeboten noch besser mit euch ins Gespräch kommen und euch noch besser mit Informationen versorgen können. Denn wir wollen MeisterGeister schließlich MIT euch FÜR euch weiterentwickeln!

Forum: http://forum.meistergeister.org
Twitter: http://twitter.com/MeisterGeister

MeisterGeister bekommt einen Jingle

Wir freuen uns sehr euch mitteilen zu können, dass MeisterGeister einen eigenen Jingle bekommen hat! Das kleine Musikstück wurde von Martin Zimny exklusiv für MeisterGeister komponiert und verleiht unserem Projekt ein unverkennbares akustisches Erkennungsmerkmal.

Der engagierte Musikstudent, der in jungen Jahren bereits durch die Vertonung einiger Erzdämonen (siehe MySpace-Seite des Komponisten) aufgefallen ist, hat sich bei der Komposition höchste Ansprüche auferlegt. Und wir finden, dass er seine Arbeit hervorragend gemacht hat! Er hat viele musiktheoretische Details bei der Komposition berücksichtigt, um die PRAios gefällige Ordnung in dem Stück zu berücksichtigen und so werden z.B. für das Hauptthema ausschließlich die drei Töne verwendet, die so gut zu unserem Rollenspiel passen… 😉

In der kommenden Version wird MeisterGeister mit diesem wunderbaren Jingle starten, um sich auch akustisch anzukündigen – so wie es sich für echte Meister “Geister” gehört! Und keine Sorge: Wen das stört, der kann dies auch abstellen.

Wir möchten uns ganz herzlich bei Martin bedanken und wünschen ihm noch eine glorreiche Komponistenzukunft!

Und nun wollen wir dem Komponisten das Wort überlassen…

“Mit der Komposition zur Titelmelodie von “MeisterGeister” habe ich mir im Vorfeld strenge Bande auferlegt. Das Hauptthema soll aus den Tönen D-Es-A gebildet werden, womit nicht mehr viel an musikalischen Faktoren übrig blieb, da mit dieser Melodie bereits dem kleinen Stückchen ein festes Gepräge aufgedrückt wird. Bleiben jedoch noch Harmonik, Rhythmus, und Instrumentierung. Die Harmonik, als Kleid der Melodie, war relativ schnell gefunden, da die Töne sich wunderbar diatonisch in g-moll einfügen als Quint, Sexte und None (gleichzeitig als Tritonus zur vorgegangenen Quinte). Dass g-moll als assoziativ ‘dunkle’ Tonart erklingt (wie auch z.B. Mozarts kleine Jupiter-Sinfonie KV 25, Bachs Eingangschor zur Johannes-Passion, Chopins Nocture op. 37 No.1 etc.), war für eine Komposition zu “Das Schwarze Auge” mehr als passend. Blieb noch die Frage von Rhythmus, doch auch da hatte ich mich schnell auf einen 12/8-Takt (im Arbeitsprozess ein triolisch unterteilter 4/4-Takt) festgelegt, da die Zahl 12 wohl die sinngeladendste von DSA (12 Götter, 12 Erzdämonen, auch 2×6 (Rur und Gror, Los und Sumu, Gut und Böse, Rohal und Borbarad, sechs Elemente etc.)) und häufigts genannte Zahl an einem Rollenspielabend ist (“Für die Zwölfe!” – “Bei den Zwölfen!” – “12 Fässer Met für meine Gefährten!”). Über die Orchestrierung habe ich lange gerätselt und mich letztlich für ein typisch filmmusikalisches Orchester entschieden, da zum einen eine musikalische Fläche ensteht, jedoch ohne sich in Synthie-haften Matsch zu verlieren. Wichtig war mir, dass das Hauptmotiv (welches 3mal erklingt, zuerst in den Hörnern, dann in der Viola und zuletzt Tutti-Streicher) zu erkennen ist, wenn die Töne gespielt werden. Über die Länge darf ruhig gestritten werden, ich stand vor der Entscheidung, entweder einen musikalischen Effekt rauszufeuern (also z.B. lediglich ein Anschwellen eines Akkords oder einen Wind irgendwo in Düsseldorf aufzunehmen und diesen dann mit entsprechender Software zu mystifizieren) oder ein kurzes Stück Musik sinnvoll zum Schluss zu führen. Da ein Programm von so einer Qualität, die nicht zuletzt auf einen der engagiertesten Informatiker unter uns DSA-Spielern zurückzuführen ist, wollte ich dem ganzen Rechnung tragen. Weiter so!”

Anhören & Downloaden

Damit ihr auch alle Feinheiten hören könnt, empfehlen wir die Lautsprecher ordentlich aufzudrehen…! 🙂
Den MeisterGeister Jingle könnt ihr z.B. als Klingel- oder SMS-Ton verwenden, oder einfach zur persönlichen Erbauung… 😉

MeisterGeister Jingle.mp3 (1614 Downloads )

MeisterGeister Jingle
Komponist: Martin Zimny
Copyright © MeisterGeister-Projekt 2011

Neue Version 1.2.0 erschienen – Überarbeitung nach Fanrichtlinien von Ulisses

Fanprojekt Logo

Fanprojekt Logo

Die Sommerpause geht nun zuende, sodass es endlich in der Entwicklung weitergehen wird. Wir hoffen, dass ihr uns die etwas längere Pause nicht übel nehmt und freuen uns wenn ihr uns auch weiterhin treu bleibt! Wir haben die Zeit genutzt, um ausreichend Energie für die kommenden Entwicklungen zu tanken :-).

Als erste neue Version nach dem Sommer gibt es ein nach den neuen Fanrichtlinien von Ulisses überarbeitetes MeisterGeister. Der neue Disclaimer wurde eingefügt und überall dort, wo geschütze Logos verwendet wurden, werden jetzt die vom Verlag freigegebenen Bilder eingesetzt.

Sonstige Neuerungen und BugFixes werden erst in die nächste Version einfließen.

Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß mit MeisterGeister und unserem Lieblingsrollenspiel DSA!

Sommerpause

Jaja, überall liest man was von Sommerpause, da ist auch die DSA-Welt nicht von ausgenommen… Bei MeisterGeister wird es in den kommenden Wochen auch etwas ruhiger zugehen. Das liegt natürlich an den obligatorischen Urlaubsplanungen, diversen anderen Verpflichtungen und daran, dass auch ein Softwareentwickler in den warmen Tagen mal was mehr Zeit im Freien verbringen möchten ;-).
Seht es uns also nach, wenn hier für eine Weile nicht so viel passiert, wie ihr es vielleicht gewohnt seid… Kleinere Updates wird es natürlich weiterhin geben, nur “große Änderungen” müssen noch etwas warten. Wenn das Wetter die Programmierer wieder in ihre dunklen Kammern getrieben hat, wird es erneut mit Volldampf weiter gehen :-).
Kritik und Anregungen sind natürlich weiterhin jederzeit willkommen und werden auch möglichst zeitnah bearbeitet.
Ansonsten: Bleibt uns treu und viel Spaß beim Rollenspielen oder bei euren alternativen Freizeitbeschäftigungen…

Euer MeisterGeister-Team