Neues Tool: AudioPlayer

Wir vom MeisterGeister-Team freuen uns euch ein neues Programm in unserer Toolfamilie präsentieren zu dürfen:

Das neue Audio Tool!

Damit habt ihr nun die Möglichkeit eure Szenen in den Abenteuern noch intensiver gestalten zu können, um das Erlebnis der Spieler zu verstärken.

Ob nun Musikuntermalungen oder aber ganze Soundkulissen im Hintergrund genutzt werden, hängt allein von eurer Kreativität ab.

Vielleicht sind es auch nur die vereinzelten Geräusche wie das Knacken eines Astes irgendwo in der Dunkelheit oder aber der markerschütternde Schrei eines Schlingers, der durch die immer dampfenden Sümpfe des Südens hallt, der wahre Grund warum die Spieler vermehrt in die Chips Tüte greifen und gespannt Euren Worten lauschen…

Wir laden euch und eure Spieler dazu ein eure Erfahrungen rund um die Abenteuer auf Aventurien auf eine ganz neue Ebene zu bringen, indem ihr die Möglichkeiten des neuen MeisterGeister AudioPlayers ausprobiert…

Folgt uns also auf Dere und lasst uns an euren Erfahrungen und Verbesserungsvorschlägen teilhaben. Gerne könnt ihr euch dazu in unserem Forum äußern.

Welche umfangreichen Möglichkeiten ihr mit dem AudioPlayer bereits jetzt schon habt, könnt ihr in unserer Doku nachlesen. Darüber hinaus wird das Tool natürlich noch fleißig weiterentwickelt und zukünftig soll der Player auch noch enger mit den anderen MeisterGeister-Tools verzahnt werden, um die Möglichkeiten noch optimaler nutzen zu können. Die Reise in die Welt der Rollenspielmusik hat also gerade erst begonnen… 🙂

Man hört sich 😉

Eurer MeisterGeister Team

Neue Version 2.3.2 erschienen

Die neue MeisterGeister Version 2.3.2 ist da! Die Version 2.3.0 haben wir bereits vor Weihnachten veröffentlicht. Die beiden kleineren Versionen 2.3.1 und 2.3.2, mit der wir viele BugFixes bereinigt haben, sind seit Anfang Januar verfügbar. Aus Zeitgründen konnten wir euch den zugehörigen ausführlichen Blog-Artikel erst jetzt nachliefern…

Seit Version 2.2.0 gibt es einige Änderungen und neue Features. Im Folgenden werden die wichtigsten präsentiert. Neben diesen gibt es natürlich auch viele Bugfixes und kleinere Verbesserungen. Die detaillierten Changelogs sind im Forum einzusehen.

Changelog 2.3.2
Changelog 2.3.1
Changelog 2.3.0

Wir freuen uns auf eure Kommentare in unserem Forum :-). Bugs und Wünsche könnt ihr dort natürlich auch melden.

Wichtiger Hinweis zu Windows XP!!!

Die Version 2.3.2 ist die letzte MeisterGeister Version, die Windows XP unterstützt. Ab Version 2.4.0 wird MeisterGeister unter Windows XP nicht mehr lauffähig sein. Die alten Versionen können aber weiterhin bei uns heruntergeladen werden (hier).
Die Hintergründe dazu können in unserem Forum nachgelesen werden.

AudioPlayer

AudioPlayer Editor

AudioPlayer Editor

Mit diesem neuen Tool hast du die Möglichkeit mehrere Playlisten unterschiedlichster Art aus Audio-Dateien zu erzeugen. Dabei kann jede Musikdatei individuell in der Lautstärke, Wiederholung und Geschwindigkeit sowie dessen Beliebtheitsgrad angepasst werden. Die Lautstärke sowie die Pausenzeit, bevor ein neuer Titel abgespielt werden soll, kann hier fest oder variabel eingestellt werden.
Die Playlisten können als Musikhintergrund oder als Geräusche definiert werden, wobei hier wieder viele Einstellmöglichkeiten zur Verfügung stehen.

AudioPlayer Musik Player

AudioPlayer Musik Player

Bei Playlisten die als Hintergrundmusik erstellt wurden, wird über die Fading-Funktion ein sanfter Übergang zum nächsten Track gewährleistet. Bei Geräusch-Playlisten kann definiert werden, wie viele Titel maximal in einer Playlist gleichzeitig gespielt werden sollen. Das Selektieren eines Teilbereichs eines Titels kann lange Anfangs- und Endbereiche eines Songs auslassen.

Ebenfalls kannst du die Musik und Geräusche Playlisten zu einzelnen Themes zusammenfassen um eine selbst kreierte Szenen-Atmosphäre herzustellen.
Für spontane Geräusche kann die Hotkey-Funktion Geräusche-Playlisten schnell und unkompliziert abspielen.

AudioPlayer Erweiterter Player

AudioPlayer Erweiterter Player

Jede Playlist, jedes Theme sowie die komplette Audio-Datenbank kann separat exportiert und wieder importiert werden.
Die Auswahl eines Standard-Verzeichnisses macht es möglich, gesicherte Audiodateien in eben diesem Verzeichnis variabel umzudefinieren. So können beispielsweise Audio-Daten auf einem Netzlaufwerk auf einem PC unter dem Pfad Laufwerk X:\MeisterGeister\Audio-Daten gesichert sein (Definition des Standardverzeichnisses = X:\MeisterGeister\Audio-Daten) und bei einem anderen PC als Z:\ (Definition des Standardverzeichnisses = Z:\ ). Ein anderes Beispiel wäre ein USB-Stick, der an einem PC einen anderen Laufwerksbuchstaben definiert bekommen hat als zuvor.

Dass MeisterGeister nun einen eigenen Soundmixer hat, bedeutet natürlich nicht, dass die Zusammenarbeit mit dem Ares Soundplayer oder Smartsound darunter leidet. Im Gegenteil verstärkt es doch nur unsere Achtung vor dem, was diese beiden Projekte alles auf die Beine gestellt haben. Das Ares-Plugin wurde in Release 2.3.2 auf die Version 2.4 aktualisiert.

Kampf

Bodenplan

Bodenplan

Ein Punkt, der schon lange auf der Wunschliste des Teams steht, nimmt endlich langsam Form an. Der Bodenplan wird mit einer neuen Zielsetzung überarbeitet. Der zugrundeliegende Kerngedanke ist, dass er sich wie ein Blatt Papier auf dem Tisch bedienen lassen soll. So bleiben dem Meister möglichst viele Freiheiten und die Fantasie kommt nicht zu kurz. Dafür unterstützt der neue Bodenplan das Freihandzeichnen und präsentiert sich minimal. Selbstverständlich können aber auch Bilder eingefügt werden.
Es handelt sich noch um eine sehr frühe Version, die noch viele Verbesserungen erfahren soll. Dennoch haben wir uns entschieden die vorherige Arena durch den neuen Bodenplan zu ersetzen. Einzelheiten zur Verwendung finden sich in der vorläufigen Dokumentation.

Kampf-Tool (Farbmarkierungen)

Kampf-Tool (Farbmarkierungen)

Für den Kampf gibt es noch weitere Änderungen. So werden die verbrauchten Aktionen der Kämpfer nun angezeigt und die Farbmarkierungen der Kämpfer können frei gewählt werden. Um Verwirrungen zu vermeiden, wird beim mehrfachen Einfügen von Gegnern gleichen Namens der zweite Gegner dieses Namens nun beginnend mit einer (2) ergänzt und nicht mehr mit einer (1). Und bei Trefferzonen sind nur noch drei Wunden pro Zone möglich. Dies kann in den Einstellungen abgeschaltet werden, falls jemand an dieser Stelle hausregelt.

Import

Heldenblatt LogoWie im Forum angekündigt, unterstützen wir nun den Import von Helden aus dem bekannten Excel-Heldendokument, welches auf http://heldenblatt.ch zu finden ist. Der Import funktioniert mit dem Heldenblatt ab Version 3.61.
Dank der sehr guten Zusammenarbeit mit dem Autor Yantur, welcher uns in dafür vorgesehenen Tabellen die Daten bereitstellt, ist dafür kein installiertes Microsoft Office notwendig. Stattdessen verwenden wir für den Zugriff die Access Database Engine, welche kostenlos bei Microsoft heruntergeladen werden kann. Es muss die für das Betriebsystem passende Version (32bit, 64bit) installiert werden.
Besonderheiten im Verhalten des Imports finden sich auch auf der Dokumentationsseite.

Außerdem ist beim Import keine Schreibberechtigung für die zu lesende Datei mehr notwendig und der Import von Gegenständen für das neue HeldenSoftware-Format wurde angepasst.

Helden-Verwaltung

Suchfunktion bei Sonderfertigkeiten

Suchfunktion bei Sonderfertigkeiten

Bei den Sonderfertigkeiten gibt es gleich mehrere Änderungen: So wurden die Liturgien aus dem Liber Liturgium aufgenommen. Und Sonderfertigkeiten können nun mehrfach gewählt werden, solange die Werte unterschiedlich sind. Also kann man nun z.B. zweimal die Waffenspezialisierung wählen, wenn immer ein anderer Wert eingetragen wird. In der Oberfläche gibt es eine komfortable Neuerung: Mehrere Sonderfertigkeiten können gleichzeitig eingefügt werden und dies wird mit einer Freitextsuche kombiniert.

Rüstungswerte im Inventar

Rüstungswerte im Inventar

Die Rüstungseinstellungen befinden sich nun im Helden-Inventar. Je nachdem, welchen Berechnungs-Modus man für RS/BE wählt, werden die Werte ermittelt und z.B. bei Proben oder im Kampf berücksichtigt. Die Einstellung erfolgt im Inventar durch die Wahl des gewünschten Tabs (Berechnet, Einfach, Zonen).

Ausweichen und die Geschwindigkeit sind nun in unter Eigenschaften einzusehen.

Sonstiges

Einstellungen

Einstellungen

Die Einstellungen wurden aus Platzgründen umstrukturiert. Sie sind nun in Tabs eingeordnet.

Die Links zum Forum wurden angepasst.

Neue Version in Arbeit

Hinter den Kulissen wird gerade an der nächsten MeisterGeister Version gearbeitet, welche in den kommenden Wochen erscheinen wird.

In der Version werden wir vor allem bekannte Bugs korrigieren, es werden aber auch ein paar neue Funktionen enthalten sein.

Die größte Neuerung wird ein neues umfangreiches Tool sein, das schon länger in Arbeit ist: Ein eigener integrierter Audio-Player! 🙂

Nach der “Sommerflaute” könnt ihr euch also nun auf die nächste Version freuen…

Noch ein technischer Hinweis: Diese Version wird die letzte Version sein, die mit Sicherheit unter Windows XP lauffähig sein wird. Für nachfolgende Versionen wird der XP-Support eingestellt werden.

Neues Forum! Wir sind umgezogen!

Hallo liebe MeisterGeister-Nutzer!

Wir sind mit unserem gesamten Forum auf einen neuen Webspace umgezogen. Dadurch ändert sich auch der Link zum Forum auf folgende Adresse: http://meistergeister.orkenspalter.de (edit: Link veraltet, neue URL: http://forum.meistergeister.org/)

Da eine Portierung der Beiträge aus dem alten Forum technisch nicht möglich war, machen wir einen sauberen Schnitt und fangen im neuen Forum ganz frisch an. Wir haben die Gelegenheit genutzt, das Forum deutlich zu verschlanken. Mit dem neuen Forum ist die Administration deutlich einfacherer geworden und durch die Offenheit des Systems sind wir nicht mehr so sehr an Zwänge gebunden, die im alten Forum gegeben waren. Das alte Forum wird vorerst als Lese-Archiv noch verfügbar sein.

Außerdem haben wir nun einen Issue-Tracker eingerichtet: http://moonvega.pmhost.de/trac/
Dort sammeln und verwalten wir ab nun sämtliche Fehlermeldungen und Featurewünsche. Dort kann man sich Einblick in die aktuelle Entwicklung verschaffen und neue Bugs melden. Somit könnt ihr besser und transparenter als bislang sehen, wie der Entwicklungsstand und die Planungen aussehen.

Das Forum wird freundlicherweise von Thomas Stolz (Orkenspalter.de) gehostet. Vielen Dank für den Webspace und die kompetente und freundliche Unterstützung!

Dann also viel Vergnügen mit unserem neuen Forum und dem Issue-Tracker!

Euer MeisterGeister-Team

Neue Version 2.2.0 erschienen

Die neue MeisterGeister Version 2.2.0 ist wieder voll gepackt mit vielen neuen Funktionen! Viele Tools haben diverse Verbesserungen und Erweiterungen erhalten. Außerdem wurden zahlreiche Bugs beseitigt, die ihr uns gemeldet habt.
Eine genauer Aufstellung aller Änderungen findet ihr im ChangeLog.

Die wichtigsten Neuerungen findet ihr nachfolgend zusammengefasst:

Allgemein

Schnelleres Einfügen von Talenten

Schnelleres Einfügen von Talenten

  • Die meisten Auswahlfelder (Talente, Zauber, Probe, etc.) im gesamten Programm wurden so erweitert, dass man die Auswahl auch eintippen kann. Ein Druck auf ENTER fügt dann die Auswahl sofort ein. So kann man Daten deutlich schneller eingeben.
  • Man kann die einzelnen Tool-Tabs nun auch mit einem Mausrad-Klick schließen (wie in modernen Browsern üblich).

Helden-Verwaltung / Import

  • Viele Import-Probleme aus der Helden-Software wurden behoben.
  • Die Daten für Zauber, Talente, Waffen, etc. wurden erweitert: “Elementare Gewalten”, “Stätten okkulter Geheimnisse”, “Von Toten und Untoten”, zudem fehlende Daten aus “Rakshazar”.
  • Man kann nun bei einem Helden einen Spielernamen hinterlegen.
  • Man kann die Heldenliste nun nach Held oder Spieler sortieren.
  • Man kann nun einen Schreibschutz aktivieren, um versehentliches Ändern zu verhindern.
  • Die Oberfläche des Inventars wurde optisch verbessert.

Schmiede

Schmiede-Tool

Schmiede-Tool

  • Es wurden zahlreiche Bugs beseitigt.
  • Das Design wurde verbessert und angepasst.
  • Speziell Techniken und Materialien aus Myranor sind nun in der Schmiede verfügbar.

Kampf-Tool / Arena

  • Einige Verbesserungen in der Anzeige des INI-Spieler-Fensters.
  • Die Anzeige der Kampfwerte für Gegner wurde verbessert und erweitert.
  • Es gibt nun einen Kampf-Log, in dem wichtige Ereignisse verzeichnet werden.
  • Arena: Die Gegner werden nun spiralförmig um die Helden herum angeordnet.
  • Arena: Löschen oder Hinzufügen von Gegnern wirkt sich nun auf das Kampf-tool aus – und umgekehrt.
  • Arena: Wählt man einen Kämpfer in der Arena aus, so wird er nun auch in der INI-Liste ausgewählt.

Gegner-Verwaltung

  • Es gibt nun ein umfangreiches automatisches Stichwort/Tag-System. Die Stichwörter werden automatisch zum Kategorisieren verwendet. Es kann damit sehr leicht über die gesetzten Stichwörter gefiltert werden.
  • Es gibt nun ein Suchfeld, mit dem man die Gegner-Liste schnell filtern kann.
  • Der GS-Wert kann nun auch eine Dezimal-Zahl sein.
  • Es wurden die Felder Verbreitung, Auftreten, (Jagd-)Reaktion und Beute hinzugefügt.
  • Es ist nun auch möglich, für jede Angriffsart einen separaten Paradewert anzugeben.
  • Es gibt nun auch analog globale Attacke- und Fernkampfwerte.
  • Icons visualisieren nun AT-, PA- und FK-Werte durch Symbole.

Sonstiges

  • Kalender: Das Symbol für die Standortauswahl ist jetzt eine Karte.
  • Spieler-Info-Tool: Der Meister kann nun das gezeigte Bild für sich durch anklicken in Originalgröße öffnen.
  • Das Ares-PlugIn wurde auf Version 2.0.0 aktualisiert.

Download
DSA MeisterGeister 2.2.0 (401 Downloads)

ChangeLog:

Allgemein

  • Beim Öffnen bleibt der Startscreen nicht mehr zwingend durchgehend im Vordergrund.
  • Felder mit Dezimalstellen unterstützen nun auch die Eingabe von Würfelausdrücken und Rechenoperationen (siehe nächster Punkt).
  • Bugfix: Fehler in Eingabefeldern mit Dezimalstellen behoben .
  • Bugfix: Fehler behoben, der einen Absturz beim Öffnen von Meistergeister verursachen konnte .
  • Die MeisterGeister Datenbank ist nun mit einem Kennwort geschützt.
  • Man kann geöffnete Reiter nun mittels Mausrad-Klick schließen.
  • Der Ulisses-Disclaimer wurde aktualisiert.
  • Die Datensammlung (Talente, Zauber, Waffen, etc.) wurde stark erweitert: “Elementare Gewalten”, “Stätten okkulter Geheimnisse”, “Von Toten und Untoten”, zudem fehlende Daten aus “Rakshazar”.

Import

  • Bugfix: Ein Problem mit dem Apostroph beim Heldenimport wurde behoben.
  • Bugfix: Die Bezeichnung Dämonenbann(Nagrach) wurde zu Dämonenbann(Belshirash) geändert, so dass der Import nun klappt.
  • Die Meldung bei einem missglückten Heldenimport wurde geändert (siehe übernächster Punkt).
  • Hinweis für das “Adlerschwingen-Problem” hinzugefügt (siehe nächster Punkt).
  • Import trotz Adlerschwingen-Problem nun eingeschränkt möglich.
  • Bugfix: Weitere Probleme beim Heldenimport behoben.

Helden-Verwaltung

  • Bugfix: Es wurde ein Fehler behoben, der Meistergeister beim Löschen eines Helden abstürzen lassen konnte, wenn der Talent-Tab offen war.
  • Es ist nun möglich für jeden Helden einen Spielernamen zu hinterlegen.
  • Die Sortierung der Heldenliste kann wahlweise nach Heldenname und Spielername erfolgen.
  • Das Hinzufügen von Talenten, Zaubern, Sonderfertigkeiten etc. ist neben dem Drop-Down-Menü nun auch via Texteingabe (mit Autovervollständigung) möglich.
  • Man kann die Helden nun mit einem Schreibschutz versehen, so dass sie im Eifer des Gefechts nicht versehentlich geändert werden können.
  • Temporäre-Werte sind von dem Schreibschutz ausgenommen.
  • Die gesperrten Werte werden nun leicht Transparent dargestellt, wenn der Schreibschutz aktiv ist.
  • Im Zauber-tab sind nun die Obskurmantenzauber aus Stätten okkulter Geheimnisse enthalten.
  • Im Inventar wurde die Benutzeroberfläche aktualisiert.
  • Bugfix: Die Heldeneingaben werden nun auch gespeichert, wenn man nach der Eingabe “ins Leere” klickt.

Proben-Tool

  • Analog zur Heldenverwaltung kann man nun das Drop-Down-Menü zusätzlich mit Texteingabe nutzen.

Schmiede-Tool

  • Bugfix: Bei Rüstungs- und Behinderungswerten wurden keine Dezimalstellen mit ausgegeben.
  • Bugfix: Der Preis wurde falsch ausgegeben.
  • Bugfix: Der Filter bei Rüstungen funktioniert nun korrekt.
  • Bugfix: In der Checkbox wird nun korrekt “PA-WM +1” anstatt “PA-WM” angezeigt (siehe übernächster Punkt).
  • Bugfix: Bei Kettenzeug, Lederzeug, Plattenzeug und Schaller werden nun alle Werte angezeigt (siehe nächster Punkt).
  • Bugfix: Korrekturen bei myranischen Rüstungen.
  • Analog zur Heldenverwaltung, kann man in das Drop-Down-Menü nun direkt den Suchbegriff eintippen, der dann vervollständigt wird.
  • Das Design wurde an das neue Meistergeisterdesign angepasst.
  • Spezielle Techniken und Materialien aus Myranor sind nun in der Schmiede verfügbar.

Kampf-Tool

  • Bugfix: Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn bestimmte Modifikatoren bei einem Helden gesetzt waren, z.B. bei “Hoher INI”.
  • Bugfix: Gegner mit einem Start-AuP-Wert von 0 werden nun nicht mehr als Kampfunfähig angezeigt.
  • Die INI-Darstellung im Kampf(spieler-)info-Fenster wurde verbessert. Der INI-Wurf wird nun nur noch von den Helden angezeigt. Bei Gegnern ist er ausgeblendet.
  • Bugfix: Die Modifikatoren werden nun korrekt und nicht nur nach hin- und herklicken aktualisiert.
  • Der globale Paradewert wird nicht mehr in der normalen Ansicht, sondern unter Kampfwerte dargestellt.
  • Es wurde die Darstellung der Kampfwerte verbessert (TP, DK, Fernkampfangriff oder nicht, ggf. Reichweite und Bemerkungsfeld als Tooltip).
  • Es gibt nun einen Kampf-Log.

Gegner-Verwaltung

  • Es ist nun möglich, gezielt nach Gegner-tags und-namen zu suchen/filtern.
  • Der GS-Wert kann nun auch eine Dezimal-Zahl sein (siehe nächster Punkt).
  • Es wurden die Felder Verbreitung, Auftreten, (Jagd-)Reaktion und Beute hinzugefügt.
  • Bugfix: Es wurde ein Fehler behoben, der einen Absturz verursachte, wenn man die Distanzklasse HNSPX angegeben hat.
  • Es ist nun auch möglich, für jede Angriffsart einen separaten Paradewert anzugeben.
  • Globale Paradewerte werden bei neuen “Angriffen” nun immer mit in die Liste als (veränderbarer) spezifischer Paradewert übernommen.
  • Dasselbige unter Berücksichtigung des jeweiligen WM, wenn man eine Waffe hinzufügt.
  • Es gibt nun auch analog globale Attacke- und Fernkampfwerte, die genauso funktionieren (siehe übernächster Post).
  • Icons visualisieren nun AT-, PA- und FK-Werte durch Symbole (siehe nächster Post).
  • Waffen die im Nah- und Fernkampf verwendet werden können, werden nun in der Form Waffe/Waffe (Fernkampf) aufgeführt.
  • Bugfix: Die Gegnereingaben werden nun auch gespeichert, wenn man nach der Eingabe “ins Leere” klickt.
  • Bugfix: Beim Kopieren von Gegnern werden nun auch “frisch” eingegebene Werte der Vorlage berücksichtigt.
  • Der Suchfilter wurde weiter verbessert.
  • Und noch weiter (siehe hier und zwei folgende Posts).

ZooBot-Tool

  • Analog zur Heldenverwaltung, kann man in das Drop-Down-Menü nun direkt den Suchbegriff eintippen, der dann vervollständigt wird.

Arena

  • Bugfix: Es konnte zum Absturz kommen, wenn man aus der Arena einen Gegner gelöscht hat, der bereits aus der INI-Liste gelöscht war.
  • Die Gegner werden nun spiralförmig um die Helden herum angeordnet. Die Helden stehen dabei in der Mitte.
  • Löschen oder Hinzufügen von Gegnern wirkt sich nun auf das Kampf-tool aus – und umgekehrt.
  • Künftig kann man die Größe der Arena anpassen, ohne eine neue Arena laden zu müssen. Die gesetzten Helden und Gegner bleiben dabei auf der Arena.
  • Wählt man einen Kämpfer in der Arena aus, so wird er nun auch in der INI-Liste ausgewählt.

Spielerinfo-Tool

  • Der Meister kann nun das gezeigte Bild für sich durch anklicken in Originalgröße öffnen.

Umrechner-Tool

  • Analog zur Heldenverwaltung, kann man in das Drop-Down-Menü nun direkt den Suchbegriff eintippen, der dann vervollständigt wird.
  • Es wird nun ein Bindestrich angezeigt anstatt n. def., wenn man keine Maße ausgewählt hat.

Kalender-Tool

  • Das Symbol für die Standortauswahl ist jetzt eine Karte.

Ares-Plugin

  • In der kommenden Version wird das aktuelle Ares-Plugin in Version 2.0.0 enthalten sein.

Support-Ende für Windows XP

Seit einiger Zeit geht bereits durch die Medien, dass Microsoft zum 8. April 2014 den Support für Windows XP einstellen wird.

Das bedeutet vor allem, dass es dann keine weiteren Systemupdates mehr geben wird, was in Zeiten des Internets eine riskante Angelegenheit ist…

Auch das MeisterGeister-Projekt wird im Zuges dessen mittelfristig die Unterstützung von Windows XP einstellen. Alle neuen MeisterGeister-Versionen, die zum Jahresende, also 4. Quartal 2013 , erscheinen werden, werden nicht mehr unter Windows XP laufen! Alle alten Versionen werden aber weiterhin zum Download bereit stehen.

Falls ihr also immer noch das inzwischen 11 Jahre alte Betriebssystem Windows XP verwendet, wäre nun ein guter Zeitpunkt, um sich über einen Umstieg auf ein neues Betriebssystem Gedanken zu machen…

Warum wollen wir Windows XP nicht mehr unterstützen?

Der Hauptgrund ist der, dass wir auf die neue .NET Framework Version 4.5 umsteigen wollen, da diese uns einige große Vorteile in der Entwicklung bietet. Leider unterstützt die Version 4.5 aber Windows XP nicht mehr, sodass wir das neue Framework, mit allen Vorteilen, erst einsetzten können, wenn wir auf die Unterstützung von Windows XP verzichten.
Außerdem werden wir neue Konzepte, die mit Windows 8 eingeführt wurden, auch erst dann richtig berücksichtigen können, wenn wir uns von Windows XP verabschieden.

Wie unsere Umfrage ergeben hat, nutzen die meisten MeisterGeister-User bereits neuere Betriebssystem und sind somit auf der sicheren Seite.Wer auf das neue Windows 8 umsteigen möchte, sollte darüber nachdenken, dies evtl. noch bis zum 31.01.2013 zu tun, denn Microsoft bietet ein recht günstiges Upgrade-Angebot an.

Wir hoffen, dass ihr unsere Entscheidung nachvollziehen könnt. Auch wenn Windows XP sicherlich ein gutes Betriebssystem war, muss man sich doch irgendwann von alten Dingen verabschieden, um neue Technologien unterstützen zu können…

Siehe auch den Thread in unserem Forum:
http://forum.meistergeister.org/showthread.php?tid=170

Rollenspielerische Grüße,
Euer MeisterGeister-Team

Neue Version 2.1.0 erschienen

Mit der neu erschienenen MeisterGeister Version 2.1.0 wollen wir euch ein frohes neues Jahr wünschen! Auch in diesem Jahr dürft ihr euch natürlich auf einige tolle Weiterentwicklungen bei MeisterGeister freuen…

In diese Version sind einige Detailverbesserungen und Fehlerbehebungen eingeflossen. Eine vollständige Liste der Änderungen und BugFixes findet ihr im ChangeLog.

Wir bedanken uns bei allen Benutzern, die uns Fehler gemeldet und uns ihre Anmerkungen geschrieben haben.

Hier nun einige Highlights der neuen Version:

  • Erweiterungen im Kampf-Info-Fenster (Designanpassungen, Gegner-Bilder werden angezeigt).
  • Designanpassungen im Helden-Inventar.
  • Schmiede erweitert: Gehärtete Geschosse und Filter für Rüstungstypen.
  • Korrekturen und Erweiterung des Datenbestands (vor allem Fähigkeiten aus Myranor).
  • Neue Version des Ares-Controller-PluIns (1.4.0).
  • Neue Version des ArtefaktGenerator-PlugIns (2.4).
  • Importprobleme mit Helden-XML der HeldenSoftware 5.2.5 behoben.
  • Darstellungsprobleme bei Icons unter Windows 8 behoben.

Download
DSA MeisterGeister 2.1.0 (387 Downloads)

ChangeLog:

Allgemein

  • BugFix: Die Icons in MG wurden unter Windows 8 zu klein dargestellt.

Heldenimport

  • BugFix: Probleme die beim Heldenimport in Verbindung mit den Talenten um Amulashtra auftreten konnten, wurden beseitigt.
  • BugFix: Es gab Probleme beim Import des Objektrituals “Stabverlängerung”/”Doppeltes Maß”.
  • Import von Helden aus Heldensoftware 5.2.5.

NSC-Tool

  • BugFix: Bei Orks und Goblins konnte es je nach Auswahl sein, dass die Auswahl des Geschlechts nicht richtig berücksichtigt wurde.

Basar-Tool

  • Bei der Suche im Basar werden künftig auch die Tags der Ausrüstungsgegenstände berücksichtigt.

Proben-Tool

  • Tippfehler behoben.

Kampf-Tool

  • BugFix: Die auswählbaren Wundschwellenmodifikatoren wurden nicht berücksichtigt.
  • BugFix: Das Verhalten der Aktionsverteilung über den Schieberegler bei “Tod von Links” im Parierwaffenkampfstil war nicht immer regelkonform.
  • Der Aktionsverlust durch niedrige Initiative wird nun automatisch berücksichtigt.

Schmiede-Tool

  • Bei der Rüstungsherstellung kann man nun nach Rüstungstypen filtern (Link siehe nächster Punkt).
  • Gehärtet ist nun eine Option bei Geschossen.

Kampfspielerinfo-Tool

  • Das Kampfspielerinfotool wurde an das neue Design angepasst (siehe übernächster Punkt).
  • Entsprechend des neuen Designs sind die Kampfinformationen (KR, INI-Phase, Zeit) oben eingeblendet und wegklappbar (siehe nächster Punkt).
  • Es wird den Spielern nun das Bild des Kämpfers vor dessen Namen angezeigt (siehe hier und hier im Entwicklertagebuch folgend).

Inventar-tab (aus Heldenverwaltungs-tool)

  • Filter funktioniert nun analog zum Talent-tab.
  • Die Benutzeroberfläche wurde an den Meistergeisterstandard angepasst.

Daten

  • Myranische Sonderfertigkeiten, Vor- und Nachteile aufgenommen.
  • Myranische Sprachen und Schriften ergänzt.
  • Bei Talenten die Gabe Tierempathie hinzugefügt.
  • Korrekturen an den Basardaten.
  • Rüstungen kategorisiert (Schuppe/Kette getrennt).
  • Gehärtete Munition gelöscht.Meisterliche Rüstungen heißen nun korrekterweise hervorragende Rüstungen.

PlugIn: Ares-Controller

  • In der kommenden Version wird der Ares-Controller 1.4.0 enthalten sein.

PlugIn: ArtefaktGenerator

  • In der kommenden Version wird der ArtefaktGenerator in Version 2.4 enthalten sein