Archiv der Kategorie: Update

Neue (BugFix) Version 1.2.2 erschienen

Leider gab es in der Version 1.2.1 immer noch einige Probleme beim Start unter Windows XP. Wir haben mit Hocdruck an der Beseitigung der Fehler gearbeitet und hoffen, dass die Fehler nun beseitigt sind, damit auch wirklich alle die neue Version verwenden können.
Vielen Dank für euer Feedback! Sollte es immer noch Probleme geben, scheut euch nicht uns zu schreiben :-).

Zusätzlich enthalten ist ein weiterer BugFix, der ein bereits länger vorliegendes Problem beim Abspielen des Würfel-Sounds behebt. Vielen Dank an alle Benutzer, die uns auf diesen Umstand aufmerksam gemacht hatten.

Das SpielerInfo-Fenster hat eine kleine Änderung erfahren: Der Hintergrund ist nun schwarz, um auf großen Bildschirmen und Beamern einen besseren Kontrast aufzuweisen. Dadurch sollte die Verwendung eines zweiten Bildschirms etwas angenehmer für das Auge sein.

Viel Vergnügen mit der neuen Version!

Download
DSA MeisterGeister 1.2.2 (921 Downloads )

ChangeLog:

23.09.2011: Version 1.2.0
05.10.2011: Version 1.2.1
07.10.2011: Version 1.2.2

Allgemein

  • [1.2.0] Anpassungen an neue Fanrichtlinien von Ulisses: Fanprojekt-Logo, Disclaimer.
  • [1.2.1] BugFix: Unter Windows XP kam beim Start die Fehlermeldung “DSA MeisterGeister hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden”. Dies ist nun behoben.
  • [1.2.2] BugFix: Startprobleme unter Windows XP behoben.

Proben-Tool

  • [1.2.2] BugFix: Manchmal kam es beim Abspielen des Würfel-Sounds zu Verzerrungen und Abstürzen. Dies ist nun behoben.

Würfel-Tool

  • [1.2.2] BugFix: Manchmal kam es beim Abspielen des Würfel-Sounds zu Verzerrungen und Abstürzen. Dies ist nun behoben.

SpielerInfo-Tool

  • [1.2.2] Hintergrund auf schwarz geändert, um bei großen Bildschirmen und Beamern einen besseren Kontrast zu bieten.

Neue (BugFix) Version 1.2.1 erschienen

Nach dem letzten Update gab es unter Windows XP einen Startfehler, der mit der neuen Version 1.2.1 behoben wurde. Nun sollten alle Nutzer von MeisterGeister die aktuelle Version, die nach den Fanrichtlinien von Ulisses angepasst wurde, an ihren Spieltischen nutzen können.

Das ganze MeisterGeister Team bedankt sich bei allen, die so freundlich waren uns den Fehler zu melden. Nur durch euer Feedback sind wir in der Lage solche Fehler auch auszubessern!

Viel Vergnügen mit MeisterGeister!

Download
DSA MeisterGeister 1.2.1 (1046 Downloads )

Neue Version 1.2.0 erschienen – Überarbeitung nach Fanrichtlinien von Ulisses

Fanprojekt Logo

Fanprojekt Logo

Die Sommerpause geht nun zuende, sodass es endlich in der Entwicklung weitergehen wird. Wir hoffen, dass ihr uns die etwas längere Pause nicht übel nehmt und freuen uns wenn ihr uns auch weiterhin treu bleibt! Wir haben die Zeit genutzt, um ausreichend Energie für die kommenden Entwicklungen zu tanken :-).

Als erste neue Version nach dem Sommer gibt es ein nach den neuen Fanrichtlinien von Ulisses überarbeitetes MeisterGeister. Der neue Disclaimer wurde eingefügt und überall dort, wo geschütze Logos verwendet wurden, werden jetzt die vom Verlag freigegebenen Bilder eingesetzt.

Sonstige Neuerungen und BugFixes werden erst in die nächste Version einfließen.

Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß mit MeisterGeister und unserem Lieblingsrollenspiel DSA!

Neue Version 1.1.0 erschienen

Die neue MeisterGeister Version präsentiert sich wieder mit einer ganzen Menge größeren und vielen kleineren Neuerungen und Verbesserungen.
Einige Änderungen waren bereits in der letzten Beta-Version (1.0.1.1) enthalten, vieles ist aber gänzlich neu.

Neues Tool-Menü und leichte Änderung im Aussehen

Neues Menü

Neues Menü

Um die wachsende Anzahl an Tools in MeisterGeister auch in Zukunft sinnvoll beherrschen zu können, wurde die Tool-Button-Leiste gegen ein Menü mit verschiedenen Unterpunkten ausgetauscht. Die verschiedenen Tools sind nun in passende Themenbereiche einsortiert, wodurch sich die Übersichtlichkeit erhöht.

Verknüpfungen im Menü

Verknüpfungen im Menü

In dem neuen Menü ist es jetzt auch möglich Verknüpfungen zu beliebigen Programmen, Dateien, Ordnern oder Webseiten einzufügen. Egal ob der RPG-Player, PDFs der Regel-Bücher oder die Helden-Generierungssoftware: Alles kann nun direkt aus MeisterGeister heraus gestartet werden. Dadurch werden die (Maus-)Wege bei der Spielsitzung möglichst klein gehalten. Die Verknüpfungen können in einen beliebigen Menü-Punkt oder in dem separaten Punkt “Eigene Wege” eingehängt werden.

Die Hintergrund Grafik in MeisterGeister wurde nun etwas heller gestaltet, um eine bessere Lesbarkeit zu erzielen.

Kämpfer-Verwaltung erweitert

Kämpfer-Verwaltung

Kämpfer-Verwaltung

Dem Eingeben und Verwalten von Kämpfern im Kampf-Tool wurden einige Verbesserungen spendiert. Es ist nun möglich Zonenrüstung bei den Kämpfern einzustellen und abzuspeichern (so wie es auch schon bei den Helden möglich war).

Außerdem wurden ein paar Fehler, die bei bestimmten Eingaben auftreten konnten, behoben.

Verbesserungen und Erweiterungen in der Helden-Verwaltung

Wege der Alchimie

Wege der Alchimie

Sonderfertigkeiten und Zauberzeichen aus WdA
Nachdem das Artefakt-Genarator PlugIn die Hohe Alchimie nach den aktuellsten Regeln in MeisterGeister ermöglicht hat, zieht nun die Helden-Verwaltung nach: Die neuen Sonderfertigkeiten und Zauberzeichen lassen sich nun auch bei den Helden eintragen.

Liturgien in der Helden-Verwaltung

Liturgien in der Helden-Verwaltung

Liturgien in der Helden-Verwaltung
Die Sonderfertigkeiten der Helden-Verwaltung wurden nun um die Liturgien erweitert. Dadurch können nun die Fähigkeiten von Geweihten vollständig in MeisterGeister erfasst werden, damit der Spielleiter auch darüber einen Überblick behällt.
Für die vorab notwendige Datenaufbereitung gilt Matthias vom MeisterGeister-Team besonderer Dank.

Schamenrituale in der Helden-Verwaltung
Bei den Sonderfertigkeiten sind mit dieser Version auch die Schamanenrituale hinzugekommen, womit nun auch diese exotischen Helden-Typen in MeisterGeister verwaltet werden können.
Mit den Liturgien und den Ritualen ist jetzt das gesamte Aventurische Helden-Spektrum mit MeisterGeister abbildbar!

Talente +/- Buttons

Talente +/- Buttons

Plus/Minus-Buttons bei Talenten und Zaubern
Die TaW bzw. ZfW können nun per “+” und “-” Buttons verändert werden. Dadurch kann man die Werte nun neben normalem “Eintippen” auch per “Klicken” oder per Mausrad ändern.

Vorteile/Nachteile

Vorteile/Nachteile

Erleichterte Eingabe von Vor-/Nachteilen
Um die Eingabe von Vor- und Nachteilen zu erleichtern, gibt es nun zwei getrennte Auswahl-Felder: Eines für Vorteile und eines für Nachteile. Dadurch muss man nicht mehr durch eine ganz so lange Liste navigieren, um den gewünschten Eintrag zu finden.

Modifikatoren

Modifikatoren

Modifikatoren durch Wunden, niedrige LE, etc.
In der Helden-Verwaltung werden nun die zusammengerechneten Modifikatoren durch erlittene Treffer bei den Eigenschaften angezeigt. Dadurch behält man immer den Überblick darüber, wie stark die Eigenschaften aktuell gesenkt sind.

verbesserte Eingabefelder

verbesserte Eingabefelder

Verbesserungen bei Eingabefeldern
Die Eingabefelder bei den Sonderfertigkeiten und Vor-/Nachteilen haben nun eine Maximalbreite, bei der umgebrochen wird. Das verbessert die Darstellung bei sehr langen Eingaben. Außerdem können dort nun mehr Zeichen eingegeben werden.

Setting: Die Dunklen Zeiten

Die dunklen Zeiten

Die dunklen Zeiten

Die Helden-Verwaltung wurde um alle neuen Talente, Vor-/Nachteile, Sonderfertigkeiten und Zauber aus der Setting-Box “Die Dunklen Zeiten” erweitert. Der Import aus der Helden-Software wurde entsprechend erweitert, um auch Helden aus diesem Setting einlesen zu können.
Falls man nicht mit diesem Setting spielt, kann man die zusätzlichen Einträge in den entsprechenden Auswahl-Feldern unter Einstellungen ausblenden lassen.

Sozialstatus

Sozialstatus

Sozialstatus

In der Helden-Verwaltung kann nun auch der Sozialstatus (SO) vermerkt werden. Passend dazu ist es im Proben-Tool auch möglich eine Probe darauf abzulegen.

 

 

Einstellungen

Einstellungen

Einstellungen

Es ist nun möglich die Auswirkungen von niedriger LE und AU abzustellen, falls man in seiner Spielgruppe diese Optional-Regeln nicht einsetzen möchte. Einstellmöglichkeiten für weitere Optional- und Experten-Regeln sollen noch folgen.

 

Noch bessere Integration des ZooBot-PlugIns

PlugIn Verknüpfung

PlugIn Verknüpfung

Der Suchmonat wird nun automatisch über das Kalender-Tool mitgesetzt, sodass man immer im richtigen Monat nach einer Pflanze sucht.
Neu ist auch die Verknüpfung des Proben-Tools mit dem PlugIn: Man kommt nun mit einem Button-Klick vom Proben-Tool zur passenden Register-Seite des PlugIns, um eine Meta-Talent- oder Fallenstellen-Probe detailiert auswürfeln zu können.
Um die Liste der jagenden und suchenden Helden nicht unnötig lang zu halten, werden nun nur noch die Helden der aktiven Heldengruppe angezeigt.

Erweiterung des Helden-Software Imports

Um den Nutzern der Helden-Software auch weiterhin einen möglichst hohen Komfort bieten zu können, wurde die Import-Funktion erweitert: Es werden nun die AT/PA-Wert-Zuteilungen, die man bei seinem Helden vorgenommen hat, in MeisterGeister übernommen. Außerdem werden die Liturgien von geweihten Charakteren nun ebenfalls importiert. Der in der Helden-Verwaltung neu hinzugekommene Sozialstatus wird auch beim Import berücksichtigt.
Außerdem können nun auch Helden aus der Helden-Software der Version 5.1.1/5.1.2 importiert werden. Helden der älteren Versionen können weiterhin ebenfalls importiert werden. Die Neuerungen im Bereich der Sonderfertigkeiten aus “Wege der Alchimie” und des Settings “Dunkle Zeiten” werden beim Import ebenfalls berücksichtigt.
Desweiteren wurden noch ein paar kleinere Fehler beim Import behoben.

Interne Veränderung bei PlugIns

Um eine bessere Trennung der PlugIns zu erreichen, liegen nun die PlugIn-DLLs in einem eigenen Unterordner. Dadurch ist das Hauptverzeichnis etwas “aufgeräumter”. Außerdem dient diese Maßnahme als Vorbereitung für kommende Erweiterungen des PlugIn-Mechanismus.

Weitere BugFixes und kleinere Verbesserungen

  • Beim Zonenrüstungsschutz fehlte das Feld für die Zone Rücken (man konnte den Wert nur im Kampf-Tool eingeben).
  • Hinweis zur Verwendung des Tools in dem Spieler-Fenster hinzugefügt.
  • BugFix: Wenn “Numerische Felder” markiert wurden, war der Inhalt nicht mehr zu sehen.
  • BugFix: Problem bei der Aktualisierung von AT/PA-Mali bei Gegnern im Kampf-Tool behoben.
  • Die DG-Suche wurde aus dem MeisterGeister Quellcode herausgelöst und in eine eigenständige DLL umgewandelt.
  • Überprüfung auf aktuellere Datenbank-Version, als erwartete Version, hinzugefügt.

Download
DSA MeisterGeister 1.1.0 (1022 Downloads )

ChangeLog:

10.05.2011: Version 1.0.1.1
18.06.2011: Version 1.1.0

Helden-Verwaltung
– [1.0.1.1] Neue Sonderfertigkeiten und Zauberzeichen aus WdA hinzugefügt.
– [1.0.1.1] In den Talent- und Zauber-Listen haben die TaW bzw. ZfW nun +/- Buttons zum Ändern der Werte.
– [1.0.1.1] Beim Zonenrüstungsschutz fehlte das Feld für die Zone Rücken (man konnte den Wert nur im Kampf-Tool eingeben).
– [1.0.1.1] Bei den Sonderfertigkeiten können nun Liturgien eingetragen werden.
– [1.1.0] Die Eingabefelder bei den Sonderfertigkeiten und VorNachteilen haben nun eine Maximalbreite, bei der umgebrochen wird. Das verbessert die Darstellung bei sehr langen Eingaben.
– [1.1.0] In die Eingabefelder bei den Sonderfertigkeiten kann nun mehr eingegeben werden. Bei Helden mit sehr vielen Talentspezialisierungen reichte der Platz nicht aus.
– [1.1.0] Name einiger Liturgien korrigiert.
– [1.1.0] Modifikatoren bei Eigenschaften durch Wunden, niedrige LE, etc. werden nun angezeigt.
– [1.1.0] Anzahl der verwalteten Helden wird angezeigt.
– [1.1.0] Sozialstatus hinzugefügt.
– [1.1.0] Bei der Eingabe von Vor-/Nachteilen gibt es jetzt zwei getrennte DropDown-Felder für Vorteile und Nachteile.
– [1.1.0] Dunkle Zeiten: Talente, Vor-/Nachteile, Sonderfertigkeiten und Zauber ergänzt.
– [1.1.0] Schamanenrituale hinzugefügt.

Datenaustausch (Helden-Software Import)
– [1.0.1.1] AT/PA-Zuteilung wird nun übernommen.
– [1.0.1.1] Liturgien werden übernommen.
– [1.1.0] Ein paar Liturgien konnten nicht importiert werden.
– [1.1.0] “Begabung für [Talentgruppe] Körperlich” wurde nicht importiert.
– [1.1.0] Sozialstatus wird importiert.
– [1.1.0] Anpassung an Version 5.1.1, sodass der Import mit Helden der neuen und alten Version funktioniert.
– [1.1.0] Zauber-Repräsentationen wurden falsch benannt.

SpielerInfo-Tool
– [1.0.1.1] Hinweis zur Verwendung des Tools in dem Spieler-Fenster hinzugefügt.

Kampf-Tool
– [1.0.1.1] BugFix: Problem bei der Aktualisierung von AT/PA-Mali bei Gegnern.
– [1.1.0] BugFix: Wenn man in der Kämpfer-Verwaltung zu viel bei Besonderheiten und Sonderfertigkeiten eingegeben hat, stürzte das Programm ab. Dies ist jetzt behoben und man kann in diese Felder nun deutlich mehr eingeben.
– [1.1.0] Kämpfer-Verwaltung: Zonenrüstungsschutz eingestellbar und speicherbar.
– [1.1.0] BugFix: Kämpfer-Verwaltung: Namen mit Apostroph (‘) führten zum Absturz.

Einsteins DSA-Tool PlugIn
– [1.1.0] Der Suchmonat wird nun automatisch über das Kalender-Tool mitgesetzt.
– [1.1.0] Es werden nur noch die Helden der aktiven Heldengruppe angezeigt.
– [1.1.0] Man kann mit einem Button-Klick vom Proben-Tool zur passenden Register-Seite des PlugIns wechseln.

Proben-Tool
– [1.1.0] Proben auf Sozialstatus.
– [1.1.0] Bei Meta-Talenten, Fallenstellen und Fischen/Angeln kann man jetzt mit einem Button-Klick zum ZooBot-PlugIn wechseln.

Layout, Design und Bedienung
– [1.0.1.1] BugFix: Wenn “Numerische Felder” markiert wurden, war der Inhalt nicht mehr zu sehen.
– [1.1.0] Leichte Veränderung der Hintergrund-Texturen, für einen besseren Kontrast.
– [1.1.0] Tool Menü überarbeitet.
— Die Tool-Button-Leiste wurde durch ein Menü ersetzt, in dem die Tools in passende Menü-Punkte eingeordnet sind.
— Man kann dem Menü Verknüpfungen zu externen Programmen, Dateien, Ordnern oder Webseiten hinzufügen.

Einstellungen
– [1.1.0] Einstellen der Optional-Regeln “Niedrige LE/AU” und “TP/KK”. Die Tools berücksichtigen diese Regel-Optionen je nach Einstellung.

Internas
– [1.0.1.1] Überprüfung auf aktuellere Datenbank-Version, als erwartete Version, hinzugefügt. Dies ist relevant, wenn man versucht eine aktuelle Datenbank mit einer alten Programmversion zu öffnen.
– [1.0.1.1] Die PlugIn-DLLs sind nun in einem eigenen Unterordner. Das DG-Suche PlugIn ist noch im Hauptordner.
– [1.0.1.1] Die DG-Suche wurde aus dem MeisterGeister Quellcode herausgelöst und in eine eigenständige DLL umgewandelt.

Neue BETA Version 1.0.1.1 erschienen

Nachdem vor etwa 2 Wochen die Version 1.0 von MeisterGeister erschienen ist, steht nun eine neue BETA-Version zum Download zur Verfügung. Diese Version enthält einige Fehlerbehebungen, aber auch ein paar interessante Verbesserungen!
Jeder interessierte Benutzer kann sich die Beta-Version anschauen und die neuen Funktionen testen. Die Version kann auch bereits im produktiven Spieleinsatz verwendet werden.

Sonderfertigkeiten und Zauberzeichen aus WdA

Wege der Alchimie

Wege der Alchimie

Nachdem das Artefakt-Genarator PlugIn die Hohe Alchimie nach den aktuellsten Regeln in MeisterGeister ermöglicht hat, zieht nun die Helden-Verwaltung nach: Die neuen Sonderfertigkeiten und Zauberzeichen lassen sich nun auch bei den Helden eintragen.

Liturgien in der Helden-Verwaltung

Liturgien in der Helden-Verwaltung

Liturgien in der Helden-Verwaltung

Die Sonderfertigkeiten der Helden-Verwaltung wurden nun um die Liturgien erweitert. Dadurch können nun die Fähigkeiten von Geweihten vollständig in MeisterGeister erfasst werden, damit der Spielleiter auch darüber einen Überblick behällt.
Für die vorab notwendige Datenaufbereitung gilt Matthias vom MeisterGeister-Team besonderer Dank.

 

Plus/Minus-Buttons bei Talenten und Zaubern

Talente +/- Buttons

Talente +/- Buttons

Die TaW bzw. ZfW können nun per “+” und “-” Buttons verändert werden. Dadurch kann man die Werte nun neben normalem “Eintippen” auch per “Klicken” ändern.

Erweiterung des Helden-Software Imports

Um den Nutzern der Helden-Software auch weiterhin einen möglichst hohen Komfort bieten zu können, wurde die Import-Funktion erweitert: Es werden nun die AT/PA-Wert-Zuteilungen, die man bei seinem Helden vorgenommen hat, in MeisterGeister übernommen. Außerdem werden die Liturgien von geweihten Charakteren nun ebenfalls importiert.

Interne Veränderung bei PlugIns

Um eine bessere Trennung der PlugIns zu erreichen, liegen nun die PlugIn-DLLs in einem eigenen Unterordner. Dadurch ist das Hauptverzeichnis etwas “aufgeräumter”. Außerdem dient diese Maßnahme als Vorbereitung für kommende Erweiterungen des PlugIn-Mechanismus.

BugFixes und kleinere Verbesserungen

  • Beim Zonenrüstungsschutz fehlte das Feld für die Zone Rücken (man konnte den Wert nur im Kampf-Tool eingeben).
  • Hinweis zur Verwendung des Tools in dem Spieler-Fenster hinzugefügt.
  • BugFix: Wenn “Numerische Felder” markiert wurden, war der Inhalt nicht mehr zu sehen.
  • BugFix: Problem bei der Aktualisierung von AT/PA-Mali bei Gegnern im Kampf-Tool behoben.
  • Die DG-Suche wurde aus dem MeisterGeister Quellcode herausgelöst und in eine eigenständige DLL umgewandelt.
  • Überprüfung auf aktuellere Datenbank-Version, als erwartete Version, hinzugefügt.

Download
DSA MeisterGeister 1.0.1.1 BETA (1072 Downloads )

ChangeLog:

Helden-Verwaltung
– [1.0.1.1] Neue Sonderfertigkeiten und Zauberzeichen aus WdA hinzugefügt.
– [1.0.1.1] In den Talent- und Zauber-Listen haben die TaW bzw. ZfW nun +/- Buttons zum Ändern der Werte.
– [1.0.1.1] Beim Zonenrüstungsschutz fehlte das Feld für die Zone Rücken (man konnte den Wert nur im Kampf-Tool eingeben).
– [1.0.1.1] Bei den Sonderfertigkeiten können nun Liturgien eingetragen werden.

Datenaustausch (Helden-Software Import)
– [1.0.1.1] AT/PA-Zuteilung wird nun übernommen.
– [1.0.1.1] Liturgien werden übernommen.

SpielerInfo-Tool
– [1.0.1.1] Hinweis zur Verwendung des Tools in dem Spieler-Fenster hinzugefügt.

Kampf-Tool
– [1.0.1.1] BugFix: Problem bei der Aktualisierung von AT/PA-Mali bei Gegnern.

Layout, Design und Bedienung
– [1.0.1.1] BugFix: Wenn “Numerische Felder” markiert wurden, war der Inhalt nicht mehr zu sehen.

Internas
– [1.0.1.1] Überprüfung auf aktuellere Datenbank-Version, als erwartete Version, hinzugefügt. Dies ist relevant, wenn man versucht eine aktuelle Datenbank mit einer alten Programmversion zu öffnen.
– [1.0.1.1] Die PlugIn-DLLs sind nun in einem eigenen Unterordner. Das DG-Suche PlugIn ist noch im Hauptordner.
– [1.0.1.1] Die DG-Suche wurde aus dem MeisterGeister Quellcode herausgelöst und in eine eigenständige DLL umgewandelt.

Neue Version 1.0.1 erschienen

Nach erst einem Tag nach der Veröffentlichung der Version 1.0.0 erscheint heute bereits eine neue Version von MeisterGeister, in die erste Fehlerbehebungen und ein paar kleinere Neuerungen eingearbeitet wurden.

Das Update behebt einen Fehler im Zonenrüstungssystem und im Proben-Tool.

LE-Abzug bei AU Schaden einstellbar

LE-Abzug bei AU Schaden einstellbar

Hinzugekommen ist eine Einstellmöglichkeit beim Ausdauer-Schaden und das Anzeigen von Texten aus dem Notiz-Tool an das SpielerInfo-Fenster. Eine genaue Auflistung der Änderungen findet sich in der Historie.

Mit diesem schnellen Update sollen alle Benutzer unmittelbar von der zügigen Weiterentwicklung profitieren und nicht erst lange auf BugFixes warten müssen.

ChangeLog:

Allgemein
– [1.0.1.0] README.txt, “Über”-Fenster und Webseite mit aktualisierten Lizenzhinweisen versehen.

Proben-Tool
– [1.0.1.0] BugFix: Anzeige-Fehler bei Eigenschaften behoben.

Kampf-Tool
– [1.0.1.0] Bei Ausdauer-Schaden wurde bislang immer automatisch die hälfte der AP(A) von der LE abgezogen. Dieses Verhalten kann man nun abstellen, wenn man nur AuP verrechnen möchte.
– [1.0.1.0] BugFix: Eingabe von Zonenrüstungsschutz wurde teilweise nicht übernommen.

Helden-Verwaltung
– [1.0.1.0] BugFix: Eingabe von Zonenrüstungsschutz wurde teilweise nicht übernommen.

Notiz-Tool
– [1.0.1.0] Notizen können jetzt zum SpielerInfo-Fenster geschickt werden. Dabei kann eingestellt werden, ob nur der markierte Text gezeigt werden soll.

SpielerInfo-Tool/Fenster
– [1.0.1.0] Verknüfung mit Notiz-Tool (s. o.).
– [1.0.1.0] Beim Text kann jetzt eingestellt werden, ob nur der markierte Text gezeigt werden soll.

Neue Version 1.0.0 erschienen

Es ist noch kein Jahr her, als die erste Version von DSA MeisterGeister veröffentlicht wurde und viel ist passiert in dieser Zeit… Mit der neuen Version hat sich MeisterGeister endlich die Versionsnummer “Eins” verdient – die erste Hauptversion! Wichtige Tools sind in der Sammlung enthalten und so umfangreich, dass dem Meister ein praxistaugliches Hilfsmittel geboten wird. Gründe genug, um zur 1er Versionsnummer zu wechseln.

Dieser Schritt ist natürlich weitaus mehr als ein einfaches Zahlenspiel, denn mit der Version 1.0.0 werden euch zahlreiche Verbesserungen geboten:

Neuer Look!

MeisterGeister: Neuer Look

MeisterGeister: Neuer Look

Ein solcher Versionssprung soll sich auch im äußeren Erscheinungsbild niederschlagen. Aus diesem Grund präsentiert sich MeisterGeister in einem ganz neuen Look: Die schicke Pergament-Optik erfreut nicht nur des Spielleiters Auge, sondern grenzt die verschiedenen Bereiche auch klarer voneinander ab. So macht das Benutzen hoffentlich direkt doppelt soviel Spaß!

PlugIn-Erweiterungen

Artefakt-Generator Plugin

Artefakt-Generator Plugin

In der neuen Version sind gleich zwei neue PlugIns zu finden, die den Funktionsumfang von MeisterGeister mächtig erweitern! Manch einer kennt die beiden nützlichen Tools vielleicht schon als eigenständiges Programm. Jetzt sind sie direkt in MeisterGeister zu nutzen.

Einsteins DSA-Tool PlugIn

Einsteins DSA-Tool PlugIn

Der ArtefaktGenerator von Mario Rauschenberg ermöglicht nun das Erstellen von magischen Artefakten nach den aktuellen Regeln aus “Wege der Alchimie” (oder “Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen”, wenn man möchte).

Das Pflanzensuch- und Jagd-Tool Einsteins DSA Tool von Michael Prim macht das Leben eines naturbegeisterten Helden deutlich angenehmer. Mit wenigen Klicks ist ein Tier gejagt oder ein Kraut gefunden. Bei diesem PlugIn kann man auch ganz leicht direkt auf Helden aus der Helden-Verwaltung von MeisterGeister zugreifen ohne die Werte neu eingeben zu müssen.

SpielerInfo-Tool

In dieser Version wurde das Zwei-Bildschirm-System von MeisterGeister weiterentwickelt, sodass es dem Spielleiter nun möglich ist, auf einem zweiten Bildschirm Informationen wie Bilder und Text zu präsentieren. So kann er seinen Spielern z.B. Karten oder NSC-Bilder auf einem Beamer zeigen, und das auf bequeme Weise. Dieses Tool kann man natürlich nur dann sinnvoll einsetzen, wenn der Meister einen zweiten “Spieler”-Bildschirm verwendet ;-).

Neues im Kampf-Tool

Kampf-Tool (1.0.0)

Kampf-Tool (1.0.0)

Eine Umfrage im DSA4-Forum hat ergeben, dass besonders vielen eine Weiterentwicklung des Kampf-Tools am Herzen liegt: Diesem Wunsch wird nun in der neuen Version Rechnung getragen! Neben einigen Änderungen im Layout des Tools ist die wichtigste Neuerung die Implementation des Trefferzonensystems. Die Eingabe von Zonenrüstungsschutz ist ebenso möglich, wie das Schaden und Wunden Verrechnen auf eine bestimmte Trefferzone.
Die Auswirkungen von Wunden und niedriger LE/AU werden alle zusammengerechnet und angezeigt, damit der Spielleiter immer einen Überblick darüber hat, welche Kampf-Abzüge derzeit auf einem Kämpfer lasten.
Eine weitere wichtige Änderung ist das Herauslösen der Kämpfer-Verwaltung in ein eigenes Tool-Fenster. Dadurch wird die Bedienung verbessert und Platz für zukünftige Funktionen geschaffen.
Einige weitere kleinere aber nützliche Verbesserungen finden sich in der Entwicklungs-Historie.

Erweiterungen in der Helden-Verwaltung

Helden-Verwaltung (1.0.0)

Helden-Verwaltung (1.0.0)

In der Helden-Verwaltung ist es nun möglich Wunden nach Trefferzone einzutragen. Außerdem kann man jetzt den Rüstungsschutz ebenfalls nach Zone eintragen. Diese Erweiterungen ergänzen die Umsetzung des Trefferzonensystem, wie es auch im Kampf-Tool eingebaut wurde. Um für diese zusätzlichen Daten ausreichend Platz zu schaffen, wurde das Layout etwas überarbeitet und einige Felder umverteilt, sodass sie jetzt sinnvoller platziert sind.
Unter dem neuen Reiter “Kampfwerte” lassen sich nun die AT/PA-Werte des Helden festlegen. Die Verteil-Regeln (maximal 5 Punkte Differenz) werden dabei automatisch überprüft.

Neue Kalender-Funktionen

Kalender-Tool (1.0.0)

Kalender-Tool (1.0.0)

Auch das Kalender-Tool kann mit neuen Funktionen glänzen: Man kann nun die Ausgangsjahreszählung einstellen, sodass man nun z.B. die Jahreszählung “nach Horas” einstellen kann.
Die Zeitrechnungen der Novadis und des myranischen Imperiums wurden nun um die spezielle Zählung der Tage und Monate ergänzt. Ebenfalls berücksichtigt wird der verschobene Jahresbeginn bei diesen Zeitrechnungen.
Nicht zu vergessen ist die so wichtige hinzugekommene Jahreszählung des Herzogtum Engasals ;-).

Ausblick

Natürlich ist mit dieser Version noch lange kein Ende in Sicht! Ganz im Gegenteil: Die Version 1.0 versteht sich vielmehr als ein guter und solider Grundstock, der noch kräftig erweitert werden soll. Es gibt noch viele viele gute Verbesserungsideen und Visionen für weitere Tools, die hoffentlich alle irgendwann zum “MeisterGeist” werden…
Ein Entwicklungsschwerpunkt für die nächste Version wird weiterhin das Kampf-Tool sein, welches vielen Benutzern (und auch den Entwicklern) besonders wichtig ist. Die anderen Tools werden aber trotzdem nicht vernachlässigt werden.

Das MeisterGeister-Team wünscht viel Spaß beim Spielen und Meistern mit ein wenig Unterstützung der kleinen hilfreichen “MeisterGeister”… 🙂

Download
DSA MeisterGeister 1.0.0 (1024 Downloads )

ChangeLog:

06.03.2011: Version 0.4.1.1
13.04.2011: Version 0.4.1.2
27.04.2011: Version 1.0.0

Allgemein
– [0.4.1.1] Versions-Anzeige im Hauptfenster eingefügt.
– [0.4.1.1] Versions-Anzeige im Fehlermeldungs-Fenster eingefügt.
– [0.4.1.2] SQL Server Compact Framework DLLs werden nicht mehr beim MeisterGeister Download integriert, um Versions-Konflikte zu vermeiden und um MeisterGeister schlanker zu machen. Dafür ist nun das Microsoft ® SQL Server Compact 3.5 SP2 Installationsvoraussetzung.
– [0.4.1.2] Nicht mehr benötigte SQL Server Compact Framework DLLs werden automatisch bereinigt. Es wird beim Programm-Start geprüft, ob die benötigte SQL Server Compact Version installiert ist.
– [1.0.0] Umfangreiche Überarbeitung des Designs! Die Hintergründe werden nun durch Papier/Pergament Texturen gebildet.

Artefakt-Generator PlugIn (von Mario Rauschenberg)
– [0.4.1.2] Einbindung des ArtefaktGenerator Tools als PlugIn.

Einsteins DSA-Tool PlugIn (von Michael Prim)
– [1.0.0] Einbindung des Pflanzensuch- und Jagd-Tools “Einsteins DSA Tool” als PlugIn. Auswahl eines Helden aus der Helden-Verwaltung von MeisterGeister für automatische Werte-Übergabe.

SpielerInfo-Tool
– [1.0.0] Ein Tool mit dem der Meister seinen Spielern Bilder oder einen Text auf einem zweiten Bildschirm zeigen kann.

Helden-Verwaltung
– [0.4.1.1] Bei den Talenten eine Spalte für Bemerkungen eingefügt (analog zu den Zaubern), um z.B. Spezialisierungen vermerken zu können.
– [0.4.1.1] Beim Einfügen von Gaben (bei Vorteilen) werden die passenden Talente automatisch aktiviert und mit dem Starwert 3 versehen.
– [0.4.1.1] Beim Löschen von Gaben (bei Vorteilen) werden die passenden Talente automatisch ebenfalls gelöscht.
– [0.4.1.1] Beim Einfügen von Ritualkenntnissen und Liturgiekenntnissen (bei Sonderfertigkeiten) werden die passenden Talente automatisch aktiviert und mit dem Starwert 3 versehen.
– [0.4.1.2] Beim Löschen von Gaben, Ritualkenntnissen und Liturgiekenntnissen (bei den Talenten) werden die passenden Vorteile bzw. Sonderfertigkeiten automatisch ebenfalls gelöscht.
– [0.4.1.2] Beim Löschen von Ritualkenntnissen und Liturgiekenntnissen (bei den Sonderfertigkeiten) werden die passenden Talente automatisch ebenfalls gelöscht.
– [0.4.1.2] Beim Einfügen von Gaben, Liturgie- und Ritualkenntnissen (bei Talenten) werden die passenden Vorteile bzw. Sonderfertigkeiten automatisch aktiviert.
– [0.4.1.2] Bei den Zaubern gibt es nun die Repräsentation “Magiedilletant”.
– [1.0.0] Zuteilung der AT/PA Werte.
– [1.0.0] Verwaltung von Zonenwunden.
– [1.0.0] Verwaltung von Zonenrüstungsschutz.

Kalender-Tool
– [0.4.1.1] BugFix: Standard-Standort Gareth Koordinaten vertauscht.
– [1.0.0] Anpassung der novadischen Jahreszählung mit Berücksichtigung des Jahresbeginns am 23. Boron. Umsetzung der novadischen Tageszählung (Gottesnamen, etc.).
– [1.0.0] Zeitrechnung des Herzogtums Engasal hinzugefügt.
– [1.0.0] Fehler bei der Jahresrechnung Al’Anfas behoben.
– [1.0.0] Fehler bei der Jahresrechnung Nostrias/Andergasts behoben.
– [1.0.0] Imperiale Zeitrechnung (Myranor) mit Aufteilung in Oktale und Nonen.
– [1.0.0] Einstellen der Ausgangszeitrechnung.

Kampf-Tool
– [0.4.1.1] ToolTip-Anzeige beim Ausdauer-Energie-Balken.
– [1.0.0] Verwaltung von Zonenwunden.
– [1.0.0] Auswirkungen von Wunden werden bei “Modifikatoren” eingerechnet. Wunden in manchen Zonen senken auomatisch die KO und damit die Wundschwelle.
– [1.0.0] Verwaltung von Zonenrüstungsschutz.
– [1.0.0] Schadenpunkte/Trefferpunkte können einer bestimmten Trefferzone zugeordnet werden. Es kann ausgewählt werden ob die normale Wundschwelle oder eine gesenkte gilt, oder ob gar keine Wunden entstehen.
– [1.0.0] Kämpfer-Verwaltung wurde in ein eigenes Tool-Fenster ausgelagert.
– [1.0.0] Verrechnen von AsP/KaP-Abzügen.
– [1.0.0] Kämpfer können als Verbündete eingefügt werden.

NSC-Tool
– [0.4.1.1] BugFix: Nachsilben von Vornamen wurden teilweise nicht berücksichtigt (z.B. bei Maraskanischen Namen).

Umrechner-Tool
– [1.0.0] BugFix: Umrechnungskurs “Marawedi” war falsch.

Proben-Tool
– [1.0.0] BugFix: Beim manuellen Ändern der Würfel-Ergebnisse bei Zaubern funktionierte das Aktualiseren nicht.

Neue BETA Version 0.4.1.2 erschienen

Die neue BETA Version 0.4.1.2 von DSA MeisterGeister ist erschienen!

Nach dem DereGlobus-PlugIn gesellt sich mit dieser Beta-Version ein weiteres PlugIn zur MeisterGeister-Sammlung dazu: Das Artefakt-Generator PlugIn (von Mario Rauschenberg), mit dem es nun möglich ist das bewährte Tool direkt in MeisterGeister zu benutzen.

Eine weitere wichtige Änderung liegt eher im Hintergrund: Einige mit MeisterGeister ausgelieferte DLL-Dateien werden nun nicht mehr mit ausgeliefert. Dadurch ist nun eine Installation vom Microsoft ® SQL Server Compact 3.5 SP2 notwendig. Dadurch werden einige gelegentlich auftretenden Version-Konflikte behoben und der MeisterGeister-Download verschlankt. Beim Programm-Start wird nun geprüft, ob die korrekte Version installiert ist.

Einige kleinere Änderungen liegen in der Verknüpfung von Gaben, Ritualkenntnissen und Liturgiekenntnissen mit den dazugehörigen Vorteilen bzw. Sonderfertigkeiten beim Löschen und Einfügen.

Reichliches Feedback über die neue Beta-Version ist wie immer sehr erwünscht!

Download
DSA MeisterGeister 0.4.1.2 BETA (1049 Downloads )

ChangeLog:

Allgemein
– [0.4.1.2] SQL Server Compact Framework DLLs werden nicht mehr beim MeisterGeister Download integriert, um Versions-Konflikte zu vermeiden und um MeisterGeister schlanker zu machen. Dafür ist nun das Microsoft ® SQL Server Compact 3.5 SP2 Installationsvoraussetzung.
– [0.4.1.2] Nicht mehr benötigte SQL Server Compact Framework DLLs werden automatisch bereinigt. Es wird beim Programm-Start geprüft, ob die benötigte SQL Server Compact Version installiert ist.

Artefakt-Generator PlugIn (von Mario Rauschenberg)
– [0.4.1.2] Einbindung des ArtefaktGenerator Tools als PlugIn.

Helden-Verwaltung
– [0.4.1.2] Beim Löschen von Gaben, Ritualkenntnissen und Liturgiekenntnissen (bei den Talenten) werden die passenden Vorteile bzw. Sonderfertigkeiten automatisch ebenfalls gelöscht.
– [0.4.1.2] Beim Löschen von Ritualkenntnissen und Liturgiekenntnissen (bei den Sonderfertigkeiten) werden die passenden Talente automatisch ebenfalls gelöscht.
– [0.4.1.2] Beim Einfügen von Gaben, Liturgie- und Ritualkenntnissen (bei Talenten) werden die passenden Vorteile bzw. Sonderfertigkeiten automatisch aktiviert.
– [0.4.1.2] Bei den Zaubern gibt es nun die Repräsentation “Magiedilletant”.