Unterstützung durch “Herokon Online” Macher

sss herokon onlineDie Silver Style Studios, die Macher des ersten DSA MMORPG Herokon Online, unterstützen das MeisterGeister-Projekt mit etlichen Grafiken!

Wir freuen uns sehr euch berichten zu können, dass ihr in der nächsten MeisterGeister Version eine ganze Reihe von schönen neuen Icon-Grafiken bewundern könnt. Erstellt wurden diese allesamt von den Grafikern des Herokon Online Teams. Wir bedanken uns sehr herzlich für diese umfangreiche Unterstützung und die fruchtbare und angenehme Zusammenarbeit. Wer hätte gedacht, dass sich aus unserem Aufruf nach grafischer Hilfe etwas derartiges entwickelt?

Neue Icons in MeisterGeister

Neue Icons in MeisterGeister

Umso mehr freuen wir uns, dass wir euch in dem Screenshot rechts erste Ergebnisse der Verwendung der neuen Icons präsentieren können. Ihr seid hoffentlich genauso begeistert wie wir… 😉

Durch die umfangreiche Sammlung an Grafiken, die Silver Style für uns erstellt hat, wird MeisterGeister bald mit einem deutlich einheitlicherem Erscheinungsbild daher kommen, denn wir werden nahezu alle Icon-Grafiken durch neue ersetzen! Ohne die Unterstützung aus dem Hause Silver Style wäre uns das so sicher nicht möglich gewesen.

Wir drücken den Jungs und Mädels von Silver Style die Daumen, dass Herokon Online einen guten Start hinlegen wird, doch bei den fähigen Grafikern stehen die Voraussetzungen ja schonmal sehr gut… 😉 Außerdem haben ein paar Leute aus unserem Team einen Beta-Key für das Spiel ergattern können und wir sind schon sehr davon angetan und erwarten mit Spannung, wie unser liebstes Rollenspiel auf dem Bildschirm entsteht…

Ihr könnt euch also schonmal auf die nächste MeisterGeister Version mit einer deutlich aufgewerteten Oberfläche freuen! Und in der Zwischenzeit könnt ihr euch ja schonmal Herokon Online anschauen und euch bei einer der vielen Aktionen z.B. auf Facebook einen Beta-Key ergattern… 🙂

Neue Version 1.3.0 erschienen

Mit der neuen Version 1.3 präsentieren wir euch eine ganze Menge Neuheiten, an denen wir in den letzten Monaten intensiv gearbeitet haben! Wir haben eine Reihe von Fehlern beseitigt, bekannte Tools erweitert und auch komplett neue Tools für euch entwickelt. Aber schaut selbst…

Wichtige Änderung ab dieser Version!

Ab dieser Version benötigt MeisterGeister den Microsoft SQL Server Compact 4.0. Es sollte vor Nutzung von MeisterGeister runtergeladen und installiert werden. Die bislang benötigte Version 3.5 des SQL Server Compact wird ab jetzt nicht mehr benötigt.

Neues Logo

MeisterGeister Icon (256x256)

Mit dieser Version erhält MeisterGeister ein neues Logo, das Joachim C. Fink, der inzwischen im MeisterGeister-Team ist, für uns erstellt hat! Das neue Logo findet sich nun an allen relevanten Stellen im Programm.

Basar-Tool (NEU!!!)

Basar-Tool

Basar-Tool

Ganz neu in der MeisterGeister Tool-Kiste ist der Basar! Nach intensiver Arbeit, vor allem bei der Datenaufbereitung, die zum Großteil von Matthias Egenolf vorgenommen wurde, können wir euch die Tore zu diesem Handels-Tool nun öffnen und gleich mit einer Warenauswahl von über 2500 Positionen aufwarten!
Man kann den Basar mit einer Live-Suche über den Namen, die Kategorie und bestimmten Stichwörtern durchsuchen und so schnell das passende Handelsgut finden. Zudem kann man für die gesamte Liste die Anzahl und einen Rabatt bzw. Aufschlag einstellen.
Solltet ihr einen Fehler in den Daten finden oder etwas vermissen, könnt ihr rechts unten auf einen Link klicken und es direkt in unserem Forum melden, sodass wir den Fehler in der nächsten Version bereinigen können.

Schmiede-Tool (NEU!!!)

Schmiede-Tool

Schmiede-Tool

Die Schmiede ist gleich das zweite neue Tool in dieser Version (zu finden unter “Wege des Handels”)! Entwickler Fabian Kretschmar hat dieses nützliche Hilfmittel für alle Handwerker unter den Helden entwickelt. Man kann sich dort die Probenerschwernisse, benötigte TaP*, die Dauer und den Preis einer geschmiedeten Waffe anzeigen lassen und auch verbesserte Waffen erstellen.
In den kommenden Version sind noch weitere Punkte geplant, wie z.B. das Bauen von Fernkampfwaffen, Schilden und Rüstungen und die Berücksichtigung von Techniken und Materialien.
Aber selbst mit dieser ersten Version sollte ein jeder Waffenschmied bereits seine Freude haben… 🙂

Helden-Inventar (NEU!!!)

Helden-Inventar

Helden-Inventar

Dominic Winterstein spendiert dieser Version das dritte neue Tool: Das Helden-Inventar! Es ist in der Helden-Verwaltung integriert und erlaubt die Verwaltung von Waffen, Schilden und Rüstungen. Dabei wird auch das Gesamtgewicht und die Tragkraft berechnet. Da in dem Inventar noch viele weitere Funktionen eingebaut werden sollen (z.B. weitere Ausrüstungsgegenstände, Rüstungsschutz- und Behinderungsberechnung und vieles mehr…), ist das Tool noch als “Beta” gekennzeichnet. Wir würden uns daher besonders freuen, wenn ihr uns eure Erfahrungen und Wünsche zum Inventar mitteilen würdet, z.B. im Forum.

ZooBot-Tool

Das beliebte ZooBot-Tool, das von Michael Prim entwickelt wurde, ist ab dieser Version nicht mehr länger ein PlugIn, sondern fester Bestandteil von MeisterGeister. Wir freuen uns sehr, dass das Tool nun ein “richtiger” MeisterGeist geworden ist :-). Optisch und von den Funktionen ändert sich erstmal nichts, aber in den kommenden Versionen werden wir die Optik an das restliche Programm anpassen und es noch besser verzahnen. Außerdem können wir nun das Tool noch gezielter weiterentwickeln.

Sonstiges

In diese Version sind zahlreiche Verbesserungen und Umstrukturierungen eingeflossen, die der User nicht direkt bemerkt, aber uns mittelfristig stark bei der Entwicklung helfen werden.
Ein paar BugFixes sind diesmal natürlich auch wieder dabei.

Und wenn ihr alles ausprobiert habt, schreibt uns doch, was ihr gut gefunden habt, oder was euch vielleicht noch fehlt oder gar nicht gefallen hat. Wir freuen uns über eure Meinung! 🙂

Download
DSA MeisterGeister 1.3.0 (932 Downloads )

ChangeLog:

Allgemein

  • BugFix: Problem beim Bereinigen des temporären Ordners behoben.
  • Das “Über MeisterGeister”-Fenster wurde etwas verschönert und erweitert.
  • Neues MeisterGeister-Logo und Icon (erstellt von Joachim C. Fink).
  • Die Darstellung einiger Buttons wurde verschönert: Transparenter Hintergrund und Schatten-Effekt.

Datenbank/Updates

  • BugFixes: Einige Fehler bei der Bereinigung von nicht mehr benötigten DLL-Dateien korrigiert.
  • Bei einem Update-Fehler werden nun zusätzlich Informationen im Fehlerfenster angezeigt, um die Fehlersuche zu vereinfachen.
  • Upgrade der Datenbank von Microsoft SQL Server Compact 3.5 SP2 auf Version 4.0 (-> neue Version muss installiert werden!!!)

Helden-Verwaltung

  • Jeder Held wird nun mit einer GUID versehen. Dadurch ist jeder Held global eindeutig unterscheidbar (Umstellung für zukünftige Anwendungen).
  • Inventar (NEU!!!): Dem Helden können, Waffen und Rüstungen aus entsprechenden Listen hinzugefügt werden, welche in einem Inventar verwaltet werden (noch im BETA-Stadium) (siehe auch Tagebuch).

Formatierte Notizfelder (Notiz-Tool/SpielerInfo-Tool)

  • Hinweis wie ein normelaer Zeilenumbruch gemacht wird hinzugefügt.
  • BugFixes: Einige Farben hatten nicht Funktioniert. Unterstreichen wieder entfernen ermöglicht.

ZooBot-Tool (Einsteins DSA Tool)

  • Das Zoo-Bot PlugIn ist ab jetzt fester Bestandteil, dadurch wird die DLL-Datei nicht mehr benötigt.

HeldenSoftware-Import

  • BugFix: Diese Vor-/Nachteile wurden nicht korrekt importiert: Vorurteile (stark)[/*:m]
    [*]BugFix: Diese Sonderfertigkeiten wurden nicht korrekt importiert: Liturgie: Angroschs Zorn (Waliburias Wehr)

Basar-Tool (NEU!!!)

  • Das Basar-Tool bietet eine umfangreiche durchsuchbare Liste von Handelsgütern, die kategorisiert und mit weiteren Schlagwörtern versehen wurden.
  • Es ist möglich die Anzahl und einen Rabatt/Zuschlag einzustellen, wodurch der Preis entsprechend errechnet wird.

Schmiede-Tool (NEU!!!)

  • Herstellung von Nahkampfwaffen nach dem Regelwerk aus WdS.

Neues MeisterGeister Logo

MeisterGeister Logo (346x150)

MeisterGeister Logo

Manch einer hat es vielleicht schon in den letzten Tagen gemerkt: MeisterGeister hat ein neues Logo bekommen! Unser neues Team-Mitglied Joachim C. Fink hat sich ins Zeug gelegt und dem Projekt dieses schickte Logo spendiert.
Es greift den bereits bekannten “MGeister” Schriftzug auf und erweitert ihn um die Maske des Meisters, die wohl als der Kult Gegenstand schlecht hin im DSA-Universum gilt. Wir wollen damit symbolisch einen Bogen schlagen von der DSA-Anfangszeit bis zur Jetztzeit mit den ganzen neuen Medien, wozu MeisterGeister zu zählen ist.

MeisterGeister Icon (256x256)

MeisterGeister Icon

In der nächsten MeisterGeister Version, die bald erscheinen wird. Werdet ihr das neue Logo natürlich auch sehen.

Wir hoffen, dass es euch genauso gut gefällt wie uns und wir würden uns freuen, wenn ihr uns eure Meinung mitteilt, z.B. hier bei den Kommentaren, in unserem Forum oder auf unserer Facebook-Seite…

Auf bald!
Eure MeisterGeister

Helft uns beim Testen…

Helft uns beim Testen und schickt uns eure Datenbanken

Die nächste MeisterGeister Version wird voraussichtlich Ende Februar/Anfang März erscheinen. Da wir mit dieser Version einige umfangreiche Änderungen an der Datenbank (Daten\DatabaseDSA.sdf) vorgenommen haben, möchten wir bei dem kommenden Update ganz besondere Sorgfalt walten lassen…

Zu diesem Zweck bitten wir euch, dass ihr uns eure Datenbanken per E-Mail (info@meistergeister.org) zusendet, damit wir unsere Update-Routinen an real Beispielen testen können. Bislang sind zwar alle Tests erfolgreich gewesen, aber wir würden unsere Testszenarien gerne etwas erweitern, um im Vorhinein Probleme beheben zu können.
Die Datenbank findet ihr in dem MeisterGeister-Unterverzeichnis “Daten”. Die Datei, die uns interessiert, heißt “DatabaseDSA.sdf” (die Dateien mit dem Zusatz “BACKUP” brauchen wir nicht).

Wir werden eure Daten natürlich vertraulich behandeln und nur im Rahmen unserer Tests verwenden.

Mit dieser Aktion habt ihr die Möglichkeit, an der Qualitätssteigerung von MeisterGeister aktiv mitzuwirken!

Danke für eure Unterstützung!

Das MeisterGeister-Team

Grafiker gesucht

Hallo zusammen!

Das MeisterGeister Team braucht eure Unterstützung! Für die Zeichner, die MeisterGeister noch nicht kennen, hier eine kurze Vorstellung.

Wir suchen Grafiker, die uns bei der Umgestaltung der Anwenderoberfläche durch neue Icons und Buttons und auch bei der Erstellung einiger Bilder für DSA spezifische Kreaturen, Waffen, usw. zur Hand gehen möchten. Ob als “freier” Unterstützer oder als festes Teammitglied, das bleibt euch überlassen.

Wir freuen uns über eure Hilfe, da wir zwar programmiertechnisch und organisatorisch im Team gut aufgestellt sind, doch grafisch sind unsere Talentwerte sicher noch steigerbar ;-).

Wenn du neugierig geworden bist, schau in unserem Forum vorbei (dort kann man sich auch ohne Anmeldung zu Wort melden) oder schreibe uns eine E-Mail an info@meistergeister.org.

Viele Grüße,
das MG-Team

Neue Version 1.2.4 erschienen

In der neuesten MeisterGeister Version gab es hauptsächlich BugFixes bzw. Änderungen an einigen Stellen, die Fehler oder Probleme umgehen und vorbeugen. Zudem haben wir die neue formatierte Text-Eingabe erweitert.

Dies sind die wichtigsten Punkte:

Notiz/SpielerInfo-Tool

Neue Formatierungen

Neue Formatierungen

Es gibt nun einige weitere Formatierungsmöglichkeiten: Mehr Schriften und Farben. Zudem wurde die Farbauswahl verschönert. Desweiteren stehen die Formatierungsfunktionen jetzt auch im SpielerInfo-Tool zur Verfügung und können auch auf den zweiten Bildschirm übertragen werden.

PlugIns und Sound-Ausgabe

In der Vergangenheit gab es bei den PlugIns und bei der Soundausgabe immer wieder Probleme, die man zwar umgehen konnte, aber dennoch zu häufigem Nachfragen und Unbequemlichkeiten führten. Mit dieser Version sollten all diese Probleme nun behoben sein! Das Laden der PlugIns funktioniert nun reibungsloser und für die Sound-Ausgabe (beim Jingle und Würfel) wird nun kein Windows Media Player mehr benötigt. Außerdem sollten nun alle PlugIns auch funktionieren, wenn MeisterGeister auf einem Netzlaufwerk liegt.

HeldenSoftware-Import

Sämtliche Probleme beim Import, die uns freundlicherweise gemeldet wurden, haben wir behoben. Sollten weitere Probleme vorliegen, sagt uns gerne Bescheid! 🙂

Insgesamt beinhaltet diese Version nicht so viel Neues für euch Benutzer, aber es wurden dafür einige wichtige Problembehebungen vorgenommen, was natürlich auch jedem zu Gute kommt :-). Über Anmerkungen und Kritik jedweder Art freuen wir uns natürlich sehr!

Die kommenden Versionen (an denen schon fleißig gearbeitet wird; siehe auch unsere Entwicklertagebücher) werden dann wieder mehr “sichtbare” Änderungen beinhalten.

Und nun viel Spaß mit der neuen Version!

Download
DSA MeisterGeister 1.2.4 (1120 Downloads )

ChangeLog:

Allgemein

  • BugFix: Es wird nun nicht mehr der Windows Media Player für die Sound-Ausgabe verwendet, wodurch eventuelle Audio-Fehlermedlungen behoben wurden.

Datenbank

  • Änderung der Bezeichnung der Backup-Dateien beim automatischen Datenbank-Backup. Die Datenbank-Versions-Nr wird nun mit hinzugefügt, wodurch jede Datenbank-Version ein eigenes Backup erzeugt. Dadurch werden Probleme durch ein versehentliches Überschreiben der Datenbank bei einem Update minimiert, da man leichter einen alten Datenstand wiederherstellen kann.

Helden-Verwaltung

  • BugFix: Fehler im HeldenSoftware-Import behoben.

Notiz-Tool

  • Wenn man den Text an das SpielerInfo-Fenster sendet, wird nun auch die Formatierung übertragen.
  • Weitere Formatierungsmöglichkeiten: Mehr Schriften und Farben. Die Farbauswahl wurde verschönert.

SpielerInfo-Tool

  • Im Text-Feld stehen nun dieselben Formatierungsmöglichkeiten zur Verfügung, wie im Notiz-Tool.

ZooBot-PlugIn

  • BugFix: Bei negativen Talentwerten kam es zum Fehler. Dies ist nun behoben.

PlugIns

  • BugFix / Änderung: Alle PlugIn-DLL-Dateien liegen nun im Hauptverzeichnis und werden nicht mehr dynamisch geladen. Dadurch sollten sich alle Probleme mit den PlugIns deutlich reduzieren. Das “Zulassen” der DLLs ist nun nicht mehr notwendig. Außerdem funktionieren nun die PlugIns auch, wenn MeisterGeister auf einem Netzwerklaufwerk liegt.

Frohe Weihnachten und Ausblick auf 2012

Das gesamte MeisterGeister-Team wünscht euch Frohe Weihnachten und einen guten Übergang ins neue Jahr! Wir möchten uns ganz herzlich bei all jenen bedanken, die unsere Arbeit mit Interesse verfolgt haben und uns fleißig mit Kritik, Lob und Anregungen beschenkt haben! Durch euer Zutun ist MeisterGeister in diesem Jahr wieder an vielen Stellen verbessert und erweitert worden und wir hoffen auch weiterhin auf eine rege Beteiligung von euch allen, denn wir schätzen diesen lebendigen Austausch mit euch sehr :-)!

Wir können in diesem Jahr auf große interne Veränderungen zurück blicken, die euch mittel- und langfristig sehr zugute kommen werden. Unser Entwickler-Team ist stark gewachsen, sodass nun deutlich mehr engagierte Menschen für euch neue Tools entwickeln und alte verbessern können. Wir haben unsere Öffentlichkeitsarbeit deutlich verstärkt (Twitter, Facebook, Forum, Entwicklertagebücher…), um euch noch mehr Informationen und Kontaktmöglichkeiten zu bieten.

Mit dieser neuen Aufstellung ist das MeisterGeister-Projekt ideal gerüstet, um dem kommenden Jahr 2012 entgegenzublicken. Wir werden bestehende Kooperationen mit anderen Fan-Projekten intensivieren, neue Bande knüpfen und neue Tools werden kommen! Das große Anliegen von vielen, das “Kampf-Tool“, wird Anfang 2012 eine radikale Überarbeitung erfahren. Ein paar neue Tools sind bereits in unterschiedlichen Planungs- und Realisierungsphasen (z.B. ein Basar-Tool) und wir wollen die Unterstützung des Settings “Dunkle Zeiten” erweitern und “Myranor” ergänzen. Außerdem wollen wir euch demnächst Hilfestellung für die Bedienung von MeisterGeister anbieten. Darüber hinaus arbeiten wir an einigen umfangreicheren Architekturveränderungen.

Wie ihr seht, haben wir viele Punkte auf unserer Aufgabenliste stehen, denen wir uns in 2012 mit Herzblut widmen werden!

Frohe Weihnachten euch allen und möget ihr vom Zantaclauth verschont werden und die Würfel euch allzeit gewogen sein!

Markus Traut (MeisterGeister Projektleiter)
im Namen des gesamten MeisterGeister-Teams

1.2.3… MeisterGeister: Die neue Version ist da!

Einiges an Wasser ist bereits den Großen Fluss hinab geflossen, doch nun haben wir endlich eine neue Version für euch zusammengestellt! Unser über die letzten Wochen stark angewachsenes Entwickler-Team hat nochmal alles gegeben, um euch noch vor Weihnachten ein schönes Paket zu liefern, das einige (wie wir hoffen) nützliche Dinge beinhaltet. Die neue Version trägt die schöne Nummer 1.2.3. 🙂

Kritik und Anregungen sind uns wie immer gerne willkommen, z.B. in unserem Forum, auf Facebook oder hier in den Kommentaren.

Jingle und Startfenster

MeisterGeister Startfenster

MeisterGeister Startfenster

Mit dieser Version startet MeisterGeister mit einem wunderbaren Jingle, der von Martin Zimny exklusiv für uns komponiert wurde. Dabei hat er sehr viel Wert auf eine zwölfgöttergefällige Komposition gelegt (siehe auch den zugehörigen Blog-Artikel).
Im Zuge des neuen musikalischen Starts, haben wir MeisterGeister auch gleich ein neues Startfenster verpasst, von dem aus man auch direkt zu den Einstellungen gelangt, um den Jingle abzustellen, falls man ihn nicht bei jedem Start hören möchte.

HINWEIS: Da zum Abspielen intern Komponenten vom Windows Media Player verwendet werden, muss dieser installiert sein (was bei einer normalen Windows-Installation aber der Fall sein dürfte).

 

Arena: Interaktiver Bodenplan (BETA)

Arena starten

Arena starten

Wir freuen uns ganz besonder, euch einen neuen interaktiven Bodenplan (genannt “Arena”) präsentieren zu können! Im Kampf-Tool kann man nun einen gekachelten Bodenplan öffnen und die Kämpfer aus der Kämpfer-Liste direkt dorthin “übernehmen”.

Arena (Bodenplan)

Arena (Bodenplan)

Mit diesem Tool kann der Meister die räumlichen Aspekte eines Kampfes nun viel besser im Überblick behalten. Quadrate (mit Bild, falls die Helden ein Porträt besitzen) zeigen die Kampfbeteiligten, welche der Meister nach belieben in der Arena hin und her schieben kann. Wände, oder Barrieren kann er mit einem Rechtsklick andeuten (dunkle Einfärbung der Kachel).
Diese erste Version der “Arena” ist noch als Beta-Version zu betrachten, da viele wünschenswerte Funktionen noch fehlen und die Verzahung zum restlichen Kampf-Tool noch recht lose ist. Da wir aber denken, dass dieses neue Tool dennoch bereits gute Dienste leisten kann, wollten wir es euch nicht länger vorenthalten :-).

Kampf-Tool: Farbmarkierung von Kämpfern

Das Kampf-Tool hat auch eine nützliche neue Funktion erhalten: Es ist nun möglich einem Kämpfer eine farbliche Markierung zu spendieren. Dadurch kann der Meister beispielsweise verschiedene Kämpferpaarungen bzw. -gruppen optisch voneinander abheben. Durch diese Farbmarkierungen sollte das Kampfgeschehen wieder ein Stück übersichtlicher werden!

Notiz-Tool: Formatierter Text

Notiz-Tool: Formatierter Text

Notiz-Tool: Formatierter Text

Eine weitere nützliche Neuerung ist die Möglichkeit Notizen im Notiz-Tool zu formatieren! Hier stehen die gebrächlichsten Formatierungsfunktionen zur Verfügung: Ein paar Schriftarten und Farben, Schriftgröße, fett, kursiv und unterstrichen.
Durch diese “Aufwertung” des Textfeldes, hat der Meister bessere Möglichkeiten, seine Notizen so zu gestalten, dass er sich gut und schnell darin zurecht findet. Mit dem formatierbaren Textfeld erfüllen wir einen oft geäußerten Wunsch und wir offen, dass es euch gefällt!
HINWEIS: Beim Übertragen zum Spieler-Fenster geht die Formatierung derzeit noch verloren. Außerdem fehlt noch die Möglichkeit das Notiz-Feld in der Helden-Verwaltung zu formatieren. Diese Funktionen werden wir aber noch nachreichen.

PlugIn: ArtefaktGenerator

ArtefaktGenerator PlugIn

ArtefaktGenerator PlugIn

Mit der neuen Version wurde auch die neue ArtefaktGenerator-Version 2.2 eingefügt und somit ist das PlugIn von Mario Rauschenberg wieder auf dem neusten Stand! Darüber hinaus haben wir nun eine Schrittstelle zwischen MeisterGeister und dem ArtGen realisiert, mit der es nun möglich ist, einen Helden aus der Helden-Verwaltung auszuwählen und dessen Werte direkt an den ArtefaktGenerator zu schicken. Dadurch ist ein aufwändiges Werteeinstellen nicht mehr nötig.

Wiki-Aventurica-Links

WikiAventurica neue Links

WikiAventurica neue Links

Da es eine Änderung in der URL-Struktur des WikiAventurica gegeben hat, haben wir sämtlichen Verlinkungen dorthin entsprechend angepasst. Nun können wieder Talente, Sonderfertigkeiten, Feiertage, etc. fehlerfrei im Wiki angezeigt werden.

Neues Icon

MG Logo

MG Logo

Wie manch einer vielleicht schon bemerkt hat, haben wir an einigen Stellen in den letzten Wochen bereits ein neues MeisterGeister Logo eingesetzt. Dieses Logo ist nun auch im Programmals Icon zu finden und ersetzt damit das “Auge” bzw. das “Aves-Symbol”, welches wir als Übergangslösung im Rahmen der Umsetzung der Fanrichtlinien von Ulisses verwendet haben.

Bug-Fixes

Wir haben eine ganze Reihe von bekannten Fehlern behoben, darunter vor allem einige kleinere Helden-Software-Import Fehler und ein Bug beim Würfeln von Eiegnschaftsproben. Vielen Dank an alle, die uns Fehler jedweder Art gemeldet haben! Wir freuen uns auch zukünftig über jeden Fehlerbericht (am besten in unserem Bug-Forum).

Download
DSA MeisterGeister 1.2.3 (1128 Downloads )

ChangeLog:

Allgemein

  • Beim Programmstart wird der MeisterGeister Jingle abgespielt (Dank an Martin Zimny für die Komposition). Das Abspielen kann auf Wunsch in den Einstellungen deaktiviert werden.
  • Verändertes Start-Fenster während der Initialisierungsphase. Hauptfenster wird nun währenddessen abgedunkelt. Das Start-Fenster wird automatisch beendet, wenn der Jingle abgespielt wurde.
  • Links zur Wiki-Aventurica auf neue Struktur geändert: http://www.wiki-aventurica.de/wiki/ARTIKELNAME
  • Neues MeisterGeister-Icon ersetzt das Aves-Icon aus dem Fanpaket.
  • BugFix: Update-Prüfung: Es wird fälschlicherweise angezeigt, dass die installierte Version neuer ist, als die Download-Version.
  • Links zum Forum, zu Facebook und Twitter im Hilfemenü ergänzt.
  • BugFix: Wenn kein Tool-Reiter vorhanden ist und ein Tool geöffnet wird, wurde dieses nicht ausgewählt.

Kampf-Tool

  • BugFix: Absturz in Gegner-Verwaltung beim Löschen von Gegnern mit Hochkomma im Namen behoben.
  • Rechtschreibfehler bei Meldung in Gegner-Verwaltung korrigiert.
  • Integration eines interaktiven Bodenplans (Arena genannt) – BETA-Stadium.
  • Farbmarkierungen von Kämpfern, um z.B. Kämpferpaarungen zu kennzeichnen.

PlugIns

  • Mehr Informationen bei Fehlermeldungen beim Laden der PlugIns, zur besseren Fehlersuche.
  • Neue ArtefaktGenerator-Version 2.2 eingefügt. Es können nun die Helden aus der Helden-Verwaltung ausgewählt werden und die Werte werden im PlugIn automatisch eingefügt.

Helden-Verwaltung

  • Fehler im Helden-Software-Import behoben.
  • Mausscrollen bei TaW, ZfW und den Zahlenwerten bei VorNachteilen abgestellt, da es sonst unbeabsichtigt passieren konnte, dass die Werte verändert wurden, wenn man durch die Liste scollt.

Proben-Tool

  • BugFix: Eigenschaftsproben waren nicht mehr möglich.

Notizen-Tool

  • Formatierte Text-Eingabe ist nun möglich (eine Auswahl an Farben und Schriften, Schriftgröße, Fett/Kursiv/Unterstrichen).

Kalender-Tool

  • BugFix: Der Link zur WikiAventurica bei Feiertagen, funktionierte nicht korrekt, wenn sich der Artikel-Name von dem Feiertagsnamen unterschied.